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Medieval II: Total War

13 Juegos de combate a distancia similares a Medieval II: Total War que deberías probar

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Hemos filtrado los 50 juegos similares a Medieval II: Total War para quedarnos con los 13 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Stronghold 2, Rome: Total War y Shogun: Total War, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Medieval II: Total War.

iRank92/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2006Dev The Creative Assembly
Tiendas

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Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Medieval II: Total War es Stronghold 2 — con una puntuación de similitud de 97/100. Le siguen Rome: Total War y Shogun: Total War en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a Medieval II: Total War

13 juegos similares encontradosActualizado julio de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Medieval II: Total War. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoA distanciaMedievalHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin estrategia por turnos

Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoA distanciaHistóricoIsométrico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda.

≠ Le falta: setting medieval.

Shogun: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoA distanciaHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Año 2000Dev The Creative Assembly · SegaEn PC

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combate cuerpo a cuerpo.

≠ Le falta: simulación profunda.

Age of Empires II: The Age of Kings
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
IGDB80· 3
Año 1999Dev Ensemble Studios · KonamiEn PC · Mac

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, combat tactical y combate a distancia.

≠ Le falta: simulación profunda.

Rise of Nations
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
IGDB92· 3
Año 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y combate a distancia

≠ Su sello propio: mundo de fantasía, sin simulación profunda

Empire Earth
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
Año 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y combate a distancia

≠ Su sello propio: setting scifi, sin simulación profunda

Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin estrategia por turnos

Total War: Shogun 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Su sello propio: co op, sin combate cuerpo a cuerpo

Age of Empires II: Definitive Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Año 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Su sello propio: co op, base building y gestión de recursos, sin estrategia por turnos

Age of Mythology
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHistóricoIsométrico
IGDB76· 3
Año 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia

≠ Se diferencia: trae combat magic, mundo de fantasía y setting mythology, sin simulación profunda

Warcraft: Orcs & Humans
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaIsométrico
Año 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentEn PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia

≠ Apuesta por algo distinto: mundo de fantasía, sistemas de loot y equipo y árbol de habilidades, sin simulación profunda

Majesty 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Año 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDuración ~2hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y combate a distancia

≠ Se diferencia: trae dificultad exigente, combat magic y mundo de fantasía, sin estrategia por turnos

Dungeon Keeper
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaMedievalIsométrico
IGDB10
Año 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y combate a distancia

≠ Apuesta por algo distinto: atmósfera oscura y opresiva, combat magic y escenario de terror, sin estrategia por turnos

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