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Mark of the Ninja

50 Juegos similares a Mark of the Ninja que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Mark of the Ninja es difícil de reemplazar: pocos juegos combinan narrativa de aventura, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador de la misma forma. Comparamos Mark of the Ninja con más de 6700 títulos usando 6 atributos de gameplay y encontramos 50 alternativas reales — no sugerencias genéricas del mismo género. Gunpoint, Assassin's Creed: Director's Cut Edition y Assassin's Creed Chronicles: India encabezan la lista, con Gunpoint alcanzando un 78/100 de similitud. Cada juego está rankeado por cuánto replica lo que hace especial a Mark of the Ninja.

iRank90/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAcciónSubgéneroSigilo
Tags
Un jugador
Año 2012Dev Klei Entertainment

Respuesta rápida

El juego más similar a Mark of the Ninja es Gunpoint — con una puntuación de similitud de 78/100. Le siguen Assassin's Creed: Director's Cut Edition y Assassin's Creed Chronicles: India en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Mark of the Ninja

50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Mark of the Ninja. Cada uno ha sido evaluado en 6 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Gunpoint
Gunpoint
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpo2DNarrativo
Steam👍 98%· 13KRAWG👍 85%· 293MC83IGDB88· 5
Año 2013Dev Suspicious DevelopmentsDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de acción sigilosa, con plataformas de precisión, narrativa de aventura y mecánicas de sigilo

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva

Gunpoint es un juego de sigilo y puzzles que te permite rewirear sus niveles para engañar a la gente. Juegas como un espía independiente que acepta trabajos de sus clientes para infiltrarse en edificios de máxima seguridad y robar datos sensibles. Para superar la seguridad, necesitarás hacer uso creativo de tu gadget principal: el Crosslink.

Género100Combate100Modo100Visual68
Assassin's Creed: Director's Cut Edition
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abierto
Steam👍 81%· 25KRAWG👍 77%· 419MC79
Año 2008Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentDuración ~5hEn PC

✓ Misma familia de juegos de acción sigilosa: narrativa de aventura, plataformas de precisión y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: libertad sandbox, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto, sin visual 2d

Assassin's Creed es un juego de acción y aventura que sigue el enfrentamiento entre los Asesinos y los Templarios. Es la primera entrega de la serie, seguida de varios títulos independientes y DLCs.

Donde más se separa de Mark of the Ninja: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Mark of the Ninja.

Género100Combate100Modo100Visual0
#3Assassin's Creed Chronicles: India
Assassin's Creed Chronicles: India
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigilo2DA distancia
Steam👍 66%· 1.1KIGDB60· 9OC63· 48
Año 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos son juegos de acción sigilosa — comparten narrativa de aventura, plataformas de precisión y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae combate a distancia, mundo de fantasía y ambientación histórica

Sigilo de acción 2.5D: el asesino Arbaaz se infiltra en la India del siglo XIX.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las extremadamente positivas de Mark of the Ninja.

Salió 4 años después que Mark of the Ninja.

Género100Modo100Visual100Combate88
Assassin's Creed II
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMultijugadorA distancia
Steam👍 89%· 60KIGDB90· 8
Año 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de acción sigilosa — comparten narrativa de aventura, plataformas de precisión y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto, sin visual 2d

Acción-aventura y sigilo en la Italia del Renacimiento: encarna a Ezio Auditore en su senda como Asesino.

Donde más se separa de Mark of the Ninja: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Mark of the Ninja.

Género100Combate89Modo80Visual0
Shadow Tactics: Aiko's Choice
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoTácticoNarrativo
Steam👍 93%· 4.8KIGDB87· 3
Año 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuración ~4hEn PC · Linux

✓ Misma familia de juegos de acción sigilosa: narrativa de aventura, mecánicas de sigilo y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, estrategia en tiempo real y mecánicas de supervivencia, sin plataformas de precisión

Una expansión independiente de Shadow Tactics ambientada en el mismo Japón del periodo Edo, con el mismo sigilo de escuadra en tiempo real: pausas, planificas y ejecutas a la vez las acciones de varios personajes. Si terminaste el original y quieres más, es exactamente eso. También dura solo tres misiones reales, reutiliza mapas del juego base y no añade nada nuevo en lo mecánico.

Donde más se separa de Mark of the Ninja: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Mark of the Ninja.

Salió 9 años después que Mark of the Ninja.

Género100Modo100Combate80Visual0
Dishonored: Death of the Outsider
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMagiaNarrativo
Steam👍 88%· 13KIGDB82· 11OC82· 95
Año 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

✓ Misma familia de juegos de acción sigilosa: narrativa de aventura, mecánicas de sigilo y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, sistemas RPG profundos y shooter, sin plataformas de precisión

Immersive sim de sigilo: la asesina Billie Lurk emprende una misión para acabar con el Forastero.

Donde más se separa de Mark of the Ninja: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Mark of the Ninja.

Salió 5 años después que Mark of the Ninja.

Género100Modo100Combate86Visual0
Tom Clancy's Splinter Cell
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMultijugadorTáctico
Steam👍 88%· 3.9KRAWG👍 91%· 489MC91IGDB85· 7
Año 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de acción sigilosa, con narrativa de aventura, mecánicas de sigilo y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: shooter, disparos en primera persona y disparos en tercera persona, sin plataformas de precisión

Tom Clancy's Splinter Cell is a stealth-action game developed by Ubisoft Montreal.

Donde más se separa de Mark of the Ninja: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Mark of the Ninja.

Es 10 años anterior a Mark of the Ninja, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo87Combate78Visual0
Hitman
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoTácticoNarrativo
Steam👍 83%· 37KIGDB79· 29
Año 2016Dev IO Interactive · Square EnixEn PS4 · Linux · PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de acción sigilosa, con narrativa de aventura, mecánicas de sigilo y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: shooter, disparos en tercera persona y disparos en primera persona, sin plataformas de precisión

El reinicio de 2016 que reconstruyó la saga alrededor de un puñado de niveles enormes tipo caja de arena —París, Sapienza, Marrakech— diseñados para repetirse hasta conocer cada ruta, disfraz y accidente. Aquí la profundidad gana a la cantidad. La frustración es estructural: buena parte de la puntuación y los desbloqueos exigen conexión en un juego de un jugador, y las reglas de propiedad y traspaso entre la trilogía siguen siendo un lío.

Donde más se separa de Mark of the Ninja: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Mark of the Ninja.

Salió 4 años después que Mark of the Ninja.

Género100Modo100Combate79Visual0
Metal Gear Solid: VR Missions
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloTácticoNarrativo
Steam👍 82%· 4.8KIGDB70· 1
Año 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEn PlayStation 3

✓ Misma familia de juegos de acción sigilosa: narrativa de aventura, combate cuerpo a cuerpo y mecánicas de sigilo

≠ Su sello propio: shooter, disparos en tercera persona y diseño de puzles, sin plataformas de precisión

Cientos de retos de entrenamiento muy cortos extraídos del Metal Gear Solid original —cuela a un guardia, limpia una sala, resuelve un puzle de armas— en salas abstractas de rejilla y sin mundo alrededor. Es el núcleo mecánico puro del juego y nada más. No hay historia que valga, y esta versión de PC es una conversión muy criticada que mucha gente sustituye por un arreglo de la comunidad.

Donde más se separa de Mark of the Ninja: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Mark of the Ninja.

Es 13 años anterior a Mark of the Ninja, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate89Visual0
Hitman: Absolution
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMultijugadorTáctico
Steam👍 93%· 62KIGDB72· 16
Año 2012Dev IO Interactive · Square EnixEn PlayStation 3 · Android · PC

✓ Ambos son juegos de acción sigilosa — comparten narrativa de aventura, mecánicas de sigilo y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae shooter, disparos en tercera persona y disparos en primera persona, sin plataformas de precisión

Sigilo y asesinato: el Agente 47 ejecuta objetivos con disfraces e ingenio en escenarios cuidados.

Donde más se separa de Mark of the Ninja: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Mark of the Ninja.

Género100Modo84Combate80Visual0
Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloNarrativoCasualPrimera persona
Steam👍 93%· 10K
Año 2015Dev Crows Crows CrowsEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de acción sigilosa — comparten narrativa de aventura, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso, vibe casual y visual first person, sin plataformas de precisión

Experiencia narrativa cómica: un narrador te guía por el caótico montaje de un atraco ficticio.

Donde más se separa de Mark of the Ninja: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Mark of the Ninja.

Salió 3 años después que Mark of the Ninja.

Género100Modo100Combate88Visual0
Assassin's Creed Syndicate
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMultijugadorNarrativo
Steam👍 80%· 32KIGDB72· 19OC77· 103
Año 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

✓ Misma familia de juegos de acción sigilosa: narrativa de aventura, combate cuerpo a cuerpo y mecánicas de sigilo

≠ Apuesta por algo distinto: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y ambientación histórica, sin plataformas de precisión

Acción-aventura de mundo abierto en el Londres victoriano: los gemelos Frye controlan el hampa industrial.

Donde más se separa de Mark of the Ninja: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Mark of the Ninja.

Salió 3 años después que Mark of the Ninja.

Género100Combate100Modo81Visual0
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMultijugadorTáctico
Steam👍 92%· 107KIGDB96· 19OC93· 120
Año 2015Dev Kojima Productions · KonamiEn PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de acción sigilosa, con narrativa de aventura, mecánicas de sigilo y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: shooter, disparos en tercera persona y disparos en primera persona, sin plataformas de precisión

Sigilo táctico de mundo abierto: Snake dirige misiones de infiltración en Afganistán y África.

Donde más se separa de Mark of the Ninja: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Mark of the Ninja.

Salió 3 años después que Mark of the Ninja.

Género100Combate80Modo54Visual0
Assassin's Creed Brotherhood
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMultijugadorNarrativo
Steam👍 88%· 26KIGDB83· 9
Año 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de acción sigilosa, con narrativa de aventura, combate cuerpo a cuerpo y mecánicas de sigilo

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, libertad sandbox y enfoque narrativo intenso, sin plataformas de precisión

Acción-aventura y sigilo en Roma: Ezio reconstruye la Hermandad de Asesinos contra los Borgia.

Donde más se separa de Mark of the Ninja: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Mark of the Ninja.

Género100Combate100Modo54Visual0
Death to Spies
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloTácticoMundo abierto
Steam👍 76%· 1.0KRAWG👍 63%· 74MC69IGDB70· 2
Año 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de acción sigilosa — comparten narrativa de aventura, combate cuerpo a cuerpo y mecánicas de sigilo

≠ Su sello propio: shooter, exploración de mundo abierto y combat tactical, sin plataformas de precisión

Smersh es el término ruso para "Muerte a los Espías" y fue el nombre de un conjunto de agencias de contraespionaje formadas en el Ejército Soviético durante la Segunda Guerra Mundial. Su misión era asegurar la retaguardia del Ejército Rojo activo arrestando traidores, desertores, espías y células criminales.

Donde más se separa de Mark of the Ninja: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las extremadamente positivas de Mark of the Ninja.

Género100Modo100Combate85Visual0

Listado completo de alternativas a Mark of the Ninja

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Mark of the Ninja, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor juego similar a Mark of the Ninja?
El juego más similar a Mark of the Ninja es Gunpoint, con una puntuación de similitud de 78/100. Comparten 6 atributos de gameplay, incluyendo plataformas de precisión, narrativa de aventura y enfoque en un jugador. Es la alternativa más fiel disponible actualmente.
¿Cuáles son los mejores juegos parecidos a Mark of the Ninja?
Los tres juegos más parecidos a Mark of the Ninja son: 1. Gunpoint (78/100, 6 atributos compartidos) 2. Assassin's Creed: Director's Cut Edition (74/100, 5 atributos compartidos) 3. Assassin's Creed Chronicles: India (77/100, 6 atributos compartidos). Todos comparten los atributos de gameplay más importantes de Mark of the Ninja, clasificados entre 50 candidatos usando 6 dimensiones.
¿Es Assassin's Creed: Director's Cut Edition parecido a Mark of the Ninja?
Sí, mucho — Assassin's Creed: Director's Cut Edition obtiene 74/100 de similitud con Mark of the Ninja. Comparten 5 atributos, incluyendo narrativa de aventura y plataformas de precisión. Es una de las alternativas más directas disponibles.
¿Qué juegos de Aventura son similares a Mark of the Ninja?
Los mejores juegos de Aventura similares a Mark of the Ninja son Gunpoint, Assassin's Creed: Director's Cut Edition, Assassin's Creed Chronicles: India y Assassin's Creed II. Todos comparten el género Aventura y otros atributos clave de Mark of the Ninja como plataformas de precisión, narrativa de aventura y enfoque en un jugador.
¿Cómo se calcula la similitud con Mark of the Ninja?
Comparamos Mark of the Ninja con cada juego del catálogo usando 6 atributos de gameplay: género, atmósfera, estructura del mundo, modos de juego, estilo de combate y más. Cada categoría tiene un peso distinto — el género pesa más que el estilo visual, por ejemplo. El resultado es una puntuación de 0 a 100 que refleja cuánto replica un juego la experiencia de Mark of the Ninja, no solo si comparte el mismo género.