
✓ Encaja en el grupo de juegos de acción de mundo abierto, con disparos en tercera persona, narrativa de aventura y shooter
≠ Su sello propio: diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva
Más compacto y centrado que los mundos abiertos que vinieron después, con una ciudad que acabas conociendo de memoria en vez de por marcadores. La conducción sostiene casi todo el juego. Los tiroteos han envejecido mal —sin coberturas reales, apuntado rígido— y las misiones reinician desde el principio, así que fallar al final significa repetirlo todo.
Es 8 años anterior a Just Cause 2, con lo que eso implica en acabado técnico.
































