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Invisible, Inc.

12 Juegos tipo Roguelike similares a Invisible, Inc. que deberías probar

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Hemos filtrado los 38 juegos similares a Invisible, Inc. para quedarnos con los 12 que encajan en la categoría «Roguelike». Encabezan la lista Caves of Qud, Keep Driving y Into the Breach, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Invisible, Inc..

iRank81/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroCRPGSub-subgéneroCRPG por turnos
Tags
HardcoreNarrativoUn jugador
Año 2015Dev Klei Entertainment

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Roguelike», el juego más similar a Invisible, Inc. es Caves of Qud — con una puntuación de similitud de 91/100. Le siguen Keep Driving y Into the Breach en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Roguelike similares a Invisible, Inc.

12 juegos similares encontradosActualizado julio de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Invisible, Inc.. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Caves of Qud
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoHardcoreProceduralCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 95%· 12KRAWG👍 83%· 46IGDB94· 1OC90· 11
Año 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, exploración de mundo abierto y mundo de fantasía, sin mecánicas de sigilo

Keep Driving
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoProceduralCasual
Steam👍 94%· 6.0KIGDB90· 1OC89· 22
Año 2025Dev YCJY GamesDuración ~4hEn PC

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y simulación profunda

≠ Su sello propio: vibe casual, exploración de mundo abierto y exploración y descubrimiento, sin dificultad exigente

Into the Breach
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoProceduralCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 94%· 22KIGDB90· 10OC88· 73
Año 2018Dev Subset GamesEn Linux · Android · PC

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles y visual pixel, sin narrativa de aventura

Darkest Dungeon®
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoHardcoreProcedural
Steam👍 92%· 159KRAWG👍 86%· 1.4KMC84IGDB83· 10OC84· 80
Año 2016Dev Red Hook StudiosDuración ~8hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: tensión de terror, atmósfera oscura y opresiva y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoIsométricoFantasíaTercera persona
IGDB81· 9OC84· 91
Año 2017Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae mundo de fantasía y visual third person, sin simulación profunda

Derelict Star
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoProceduralCiencia ficción
Steam👍 74%· 2.9KRAWG👍 44%· 62
Año 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanyDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae estrategia de cartas, atmósfera oscura y opresiva y setting space, sin simulación profunda

Loop Hero
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoProceduralIsométrico
Steam👍 93%· 36KIGDB85· 7OC84· 85
Año 2021Dev Four Quarters · Devolver DigitalEn Xbox · Linux · Android

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estructura roguelike y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae estrategia de cartas, atmósfera oscura y opresiva y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Darkest Dungeon II
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoProceduralOscuro
Steam👍 75%· 26KIGDB83· 5OC81· 78
Año 2023Dev Red Hook StudiosEn Xbox · PS4 · PC

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, mundo de fantasía y escenario de terror, sin simulación profunda

Sword of the Stars: The Pit
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoProceduralCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 84%· 1.6KRAWG👍 52%· 56MC68IGDB70· 1
Año 2013Dev Kerberos ProductionsDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estructura roguelike

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, atmósfera oscura y opresiva y combate cuerpo a cuerpo, sin simulación profunda

XCOM: Enemy Unknown
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoHardcoreProceduralCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 93%· 58KIGDB89· 12
Año 2012Dev Firaxis Games · 2K GamesEn PlayStation 3 · Linux · Android

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Su sello propio: multijugador, base building y árbol de habilidades, sin narrativa de aventura

Chainsaw Warrior (Classic)
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoProceduralCyberpunkCuerpo a cuerpo
Steam👍 62%· 105
Año 2015Dev Auroch DigitalDuración ~4hEn PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia de cartas, mecánicas de supervivencia y estrategia en tiempo real, sin simulación profunda

Shogun Showdown
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoHardcoreProcedural2D
Steam👍 95%· 6.7KIGDB90· 2OC87· 20
Año 2023Dev Roboatino · Goblinz PublishingDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estructura roguelike

≠ Su sello propio: estrategia de cartas, visual 2d y visual pixel, sin narrativa de aventura

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