✓ Encaja en el grupo de Action RPGs en primera persona, con sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso
≠ Su sello propio: combate Action RPG, shooter y disparos en primera persona, sin diseño de puzles
En su mejor forma en las ciudades hechas a mano y en las líneas de facción, donde la escritura y los sistemas se sostienen. La construcción de naves tiene más fondo del que parece. El bucle de exploración es el punto débil — los planetas generados repiten sus puntos de interés enseguida, y las pantallas de carga constantes entre superficie, nave y espacio rompen cualquier sensación de continuidad.
Donde más se separa de Indiana Jones and the Great Circle: escenario y combate.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Indiana Jones and the Great Circle.