
✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y atmósfera oscura y opresiva
≠ Su sello propio: sistemas de loot y equipo y árbol de habilidades, sin mundo MMO y comunidad
Estrategia por turnos de fantasía: explora el mapa, recluta ejércitos y libra batallas tácticas en una rejilla.
Del mismo estudio: New World Computing.








































