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Headquarters World War II

16 Juegos en modo cooperativo similares a Headquarters World War II que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Headquarters World War II para quedarnos con los 16 que encajan en la categoría «Cooperativo». Encabezan la lista Divinity: Original Sin II, Divinity: Original Sin 2 y Wargroove, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Headquarters World War II.

iRank84/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroCRPGSub-subgéneroCRPG por turnos
Tags
PvPMultijugador
Año 2024Dev Starni Games

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Dentro de la categoría «Cooperativo», el juego más similar a Headquarters World War II es Divinity: Original Sin II — con una puntuación de similitud de 71/100. Le siguen Divinity: Original Sin 2 y Wargroove en el ranking.

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Los mejores juegos en modo cooperativo similares a Headquarters World War II

16 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Headquarters World War II. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Divinity: Original Sin II
Divinity: Original Sin II
RPGCRPGCRPG por turnos
CooperativoPvPUn jugadorMultijugadorOfflineTácticoIsométrico
Steam👍 96%· 203KIGDB91· 13
Año 2017Dev Larian StudiosEn PC · iOS · Mac

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y mundo de fantasía, sin simulación profunda

RPG táctico por turnos: una épica de fantasía con combates basados en la interacción de elementos.

Donde más se separa de Headquarters World War II: escenario.

Género100Combate100Modo100Visual63Escenario0
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGCRPG por turnos
OfflineCooperativoPvPUn jugadorMultijugadorTácticoIsométrico
Steam👍 96%· 203KRAWG👍 92%· 593MC94IGDB91· 13OC93· 80
Año 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Divinity: Original Sin 2 es el RPG táctico por turnos de Larian Studios: combate profundo con el entorno como arma y cooperativo para hasta 4 jugadores.

Donde más se separa de Headquarters World War II: escenario.

Género100Combate100Modo100Visual63Escenario0
Wargroove
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCooperativoOfflinePvPTácticoIsométrico
Steam👍 83%· 5.2KIGDB85· 9OC83· 89
Año 2019Dev Chucklefish GamesEn PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: mundo de fantasía, características online y visual pixel, sin simulación profunda

Estrategia por turnos: comanda ejércitos de fantasía con comandantes en batallas sobre cuadrícula.

Donde más se separa de Headquarters World War II: escenario y visual.

Género100Combate100Modo91Visual35Escenario0
#4Armello
Armello
RPGCRPGCRPG por turnos
PvPUn jugadorMultijugadorCooperativoTáctico3DIsométrico
Steam👍 82%· 16KIGDB73· 6OC79· 59
Año 2015Dev League of GeeksEn PS4 · Linux · Android

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estrategia de cartas

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y enfoque narrativo intenso, sin ambientación histórica

Estrategia de tablero digital: compite por el trono de un reino de animales con cartas y dados.

Donde más se separa de Headquarters World War II: escenario.

Es 9 años anterior a Headquarters World War II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo86Visual81Escenario0
#5Hearts of Iron IV
Hearts of Iron IV
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCooperativoPvPTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 90%· 365KRAWG👍 83%· 381MC83IGDB84· 6OC83· 22
Año 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~8hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia en tiempo real, libertad sandbox y espíritu competitivo, sin estrategia de cartas

Pack de países para Hearts of Iron IV centrado en las naciones atrapadas entre la URSS y la Alemania nazi, con nuevos árboles de enfoque para Hungría, Rumanía, Checoslovaquia y Yugoslavia.

Es 8 años anterior a Headquarters World War II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Combate94Modo84Visual62
Northgard
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCooperativoPvPTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 85%· 68KIGDB81· 4OC79· 21
Año 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousEn PS4 · Linux · Android

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Su sello propio: estrategia en tiempo real, narrativa de aventura y mecánicas de supervivencia, sin estrategia de cartas

Estrategia en tiempo real: lidera un clan vikingo para colonizar y sobrevivir a tierras hostiles.

Género100Combate100Modo85Escenario74Visual62
DEFCON
RPGCRPGCRPG por turnos
CooperativoPvPUn jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 87%· 4.3KRAWG👍 51%· 176MC84IGDB85· 2
Año 2006Dev Introversion SoftwareDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Su sello propio: estrategia en tiempo real, dificultad exigente y enfoque narrativo intenso, sin estrategia de cartas

DEFCON es una RTS única de Introversion Software, la empresa británica conocida por sus proyectos experimentales. La interfaz de usuario es minimalista y simple: se parece a una pantalla táctica estilizada en los filmes de la Guerra Fría como Dr. Strangelove y WarGames. El juego se divide en fases Defcon en las que los jugadores deben colocar fuerzas militares en un mapa del mundo real. Hay portaaviones, submarinos, defensas antiaéreas y otro equipo capaz de lanzar una ojiva nuclear o reflejarla. El ganador de la partida es quien bombardeó más efectivamente el territorio enemigo.

Donde más se separa de Headquarters World War II: visual.

Es 18 años anterior a Headquarters World War II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario100Modo74Visual36
Stronghold Kingdoms
RPGCRPGCRPG por turnos
MultijugadorUn jugadorCooperativoPvPTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 64%· 9.5KRAWG👍 12%· 74MC75
Año 2011Dev FireFly StudiosDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae estrategia en tiempo real, libertad sandbox y exploración de mundo abierto, sin estrategia de cartas

Just UpdatedNow Available - Stronghold Kingdoms: Heretic Designed for PvE and PvP players battling…

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Headquarters World War II.

Es 13 años anterior a Headquarters World War II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo72Escenario66Visual63
For the King
RPGCRPGCRPG por turnos
CooperativoMultijugadorUn jugadorOfflineTácticoIsométrico
Steam👍 88%· 43KIGDB76· 3OC75· 22
Año 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalEn PS4 · Linux · PC

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estrategia de cartas

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, estructura roguelike y generación procedural, sin simulación profunda

RPG táctico roguelike: un grupo de héroes recorre un mundo de tablero por turnos, en cooperativo.

Donde más se separa de Headquarters World War II: escenario y visual.

Género100Combate100Modo66Visual49Escenario0
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 87%· 87KRAWG👍 81%· 238MC76
Año 2013Dev Creative Assembly · SEGADuración ~15hEn PC · Apple Macintosh

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia en tiempo real, combate a distancia y base building, sin estrategia de cartas

Estrategia histórica ambientada en la Roma imperial donde controlas ejércitos y naciones del período romano en campañas históricas y batallas en tiempo real.

Es 11 años anterior a Headquarters World War II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Combate73Visual62Modo59
XCOM® 2
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorCooperativoMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 85%· 108KRAWG👍 83%· 1.3KMC88IGDB85· 29OC87· 126
Año 2016Dev Feral Interactive · 2K GamesDuración ~15hEn PC · PS · Apple Macintosh

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Su sello propio: estructura roguelike, generación procedural y combate cuerpo a cuerpo, sin estrategia de cartas

Continuación de XCOM Enemy Unknown donde la Tierra está bajo dominio alienígena y tú lideras una nueva organización de combatientes por la libertad de la humanidad.

Donde más se separa de Headquarters World War II: visual y escenario.

Es 8 años anterior a Headquarters World War II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate74Modo60Escenario45Visual40
Eador. Masters of the Broken World
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoIsométrico
Steam👍 68%· 2.8KRAWG👍 32%· 186MC74
Año 2013Dev Unicorn Games Studio · Snowbird GamesDuración ~4hEn PC

✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae mundo de fantasía y setting medieval, sin simulación profunda

Eador es un espacio infinito en el que vuelan fragmentos de roca sólida. Cada fragmento es un mundo en el que hay habitantes. También hay Maestros en este Universo, capaces de recopilar fragmentos en mundos más grandes.

Donde más se separa de Headquarters World War II: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Headquarters World War II.

Es 11 años anterior a Headquarters World War II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual62Modo59Escenario0
Wasteland 3
RPGCRPGCRPG por turnos
CooperativoUn jugadorMultijugadorTácticoIsométrico
Steam👍 85%· 22KIGDB87· 9OC86· 114
Año 2020Dev inXile EntertainmentEn PS4 · Linux · PC

✓ Encaja en el grupo de CRPGs por turnos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y enfoque narrativo intenso, sin simulación profunda

RPG táctico postapocalíptico: lidera a los Rangers del Desierto en el gélido Colorado.

Donde más se separa de Headquarters World War II: escenario.

Género100Combate100Visual64Modo55Escenario0
Fantasy Grounds Classic
RPGCRPGCRPG por turnos
CooperativoMultijugadorTácticoOnlineNarrativo
Steam👍 79%· 1.2K
Año 2014Dev SmiteWorks USADuración ~2hEn PC · Apple Macintosh

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y estrategia de cartas

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso, sin simulación profunda

DLC DestacadoCompleta un paquete y ahorraAunque ya hayas comprado algunos artículos de D&D, puedes completar el paquete y ahorrar un 25% en todos los artículos restantes sin tener que volver a comprar nada que ya poseas en Steam.

Donde más se separa de Headquarters World War II: escenario y visual.

Es 10 años anterior a Headquarters World War II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo43Escenario0Visual0
Mario + Rabbids Kingdom Battle
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorCooperativoTácticoIsométricoFantasía
IGDB83· 19OC85· 124
Año 2017Dev Ubisoft Milan · Ubisoft EntertainmentEn Switch

✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, narrativa de aventura y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Estrategia táctica por turnos: Mario y los Rabbids combaten con coberturas y armas disparatadas.

Donde más se separa de Headquarters World War II: escenario y modo.

Género100Combate100Visual62Modo42Escenario0

Listado completo de juegos en modo cooperativo similares a Headquarters World War II

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Headquarters World War II, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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