
✓ Misma familia de juegos de supervivencia PvE: mecánicas de supervivencia, atmósfera oscura y opresiva y escenario de terror
≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura y visual first person
Survival horror: Henry Townshend queda atrapado en su apartamento, conectado a un mundo de pesadilla.
Es 22 años anterior a Ground Zero, con lo que eso implica en acabado técnico.




















