
✓ Misma familia de juegos Soulslike: sistemas RPG profundos, dificultad exigente y vibe casual
≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, simulación profunda y visual first person, sin combate Action RPG
Simulador cómico de física: realiza operaciones imposibles con un control de mano deliberadamente torpe.
Donde más se separa de Grim Clicker: visual.
Es 11 años anterior a Grim Clicker, con lo que eso implica en acabado técnico.
























