
✓ Misma familia de Action RPGs en tercera persona: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: simulación profunda, libertad sandbox y enfoque narrativo intenso
Aventura cinematográfica: Ryo Hazuki investiga el asesinato de su padre en el Japón de los 80.
Es 12 años anterior a God of War: Chains of Olympus, con lo que eso implica en acabado técnico.
















