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Ghostbusters

15 Juegos de ambientación ciencia ficción similares a Ghostbusters que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 32 juegos similares a Ghostbusters para quedarnos con los 15 que encajan en la categoría «Ciencia ficción». Encabezan la lista Bomberman, Space Invaders y Syndicate, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Ghostbusters.

iRank76/ 100

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GéneroAventura
Tags
Un jugador
Año 1984Dev Activision

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Dentro de la categoría «Ciencia ficción», el juego más similar a Ghostbusters es Bomberman — con una puntuación de similitud de 59/100. Le siguen Space Invaders y Syndicate en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación ciencia ficción similares a Ghostbusters

15 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Ghostbusters. Cada uno ha sido evaluado en 5 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Bomberman
Bomberman
Aventura
Un jugadorCiencia ficciónIsométrico
IGDB58
Año 1985Dev Hudson Soft

✓ Muy similar: setting scifi, enfoque en un jugador y visual isometric.

≠ Le falta: mundo de fantasía.

Acción de laberinto: coloca bombas para abrirte paso y eliminar a tus rivales en escenarios de rejilla.

Género100Modo100Escenario69Visual69
Space Invaders
Aventura
Un jugadorCiencia ficciónIsométrico
Año 1978Dev Taito · Midway ManufacturingEn iOS

✓ Comparte con Ghostbusters: setting scifi, enfoque en un jugador y visual isometric

≠ Se diferencia: trae shooter, sin mundo de fantasía

Arcade clásico: dispara a las oleadas de alienígenas que descienden antes de que te alcancen.

Género100Modo100Escenario69Visual69
Syndicate
Aventura
Un jugadorCiencia ficciónIsométricoTácticoCyberpunk
IGDB69· 4
Año 1993Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsEn PC · Mac

✓ Comparte con Ghostbusters: setting scifi, enfoque en un jugador y visual isometric

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical y setting cyberpunk, sin mundo de fantasía

Estrategia táctica ciberpunk: comanda un equipo de agentes cibernéticos en una guerra corporativa.

Salió 9 años después que Ghostbusters.

Género100Modo100Visual69Escenario50
Asteroids
Aventura
Un jugadorCiencia ficciónIsométricoMultijugador
IGDB90· 1
Año 1979Dev Atari · Adventure International

✓ Comparte con Ghostbusters: setting scifi, enfoque en un jugador y visual isometric

≠ Se diferencia: trae shooter y multijugador, sin mundo de fantasía

Matamarcianos clásico: pilota una nave destruyendo asteroides y platillos en un espacio sin fin.

Género100Escenario69Visual69Modo54
Galaxian
Aventura
Un jugadorCiencia ficciónIsométricoMultijugador
IGDB90· 1
Año 1979Dev Namco · Midway

✓ Comparte con Ghostbusters: setting scifi, enfoque en un jugador y visual isometric

≠ Apuesta por algo distinto: shooter y multijugador, sin mundo de fantasía

Matamarcianos clásico: dispara a las oleadas de alienígenas que atacan en picado en formación.

Género100Escenario69Visual69Modo54
Centipede
Aventura
Un jugadorCiencia ficciónIsométricoMultijugador
IGDB75· 2
Año 1981Dev Atari

✓ Si te gustó Ghostbusters, encontrarás setting scifi, enfoque en un jugador y visual isometric

≠ Se diferencia: trae shooter y multijugador, sin mundo de fantasía

Matamarcianos clásico: dispara al ciempiés que desciende por un campo de setas antes de que te alcance.

Género100Escenario69Visual69Modo54
Galaga
Aventura
Un jugadorCiencia ficción2DMultijugador
IGDB70· 2
Año 1981Dev Namco Limited · MidwayEn PC

✓ Si te gustó Ghostbusters, encontrarás setting scifi, enfoque en un jugador y visual 2d

≠ Su sello propio: shooter y multijugador, sin mundo de fantasía

Arcade clásico de naves: dispara a las oleadas de insectos alienígenas que atacan en formación.

Género100Escenario69Visual64Modo54
Arkanoid
Aventura
Un jugadorCiencia ficciónIsométricoMultijugador
Año 1986Dev Taito

✓ Comparte con Ghostbusters: setting scifi, enfoque en un jugador y visual isometric

≠ Su sello propio: multijugador, sin mundo de fantasía

Arcade clásico de bloques: rebota la bola con tu pala para destruir todos los ladrillos.

Género100Escenario69Visual69Modo54
53
R-Type
Aventura
Un jugadorCiencia ficción2DMultijugador
Año 1987Dev Irem · Electric Dreams SoftwareEn PC

✓ Como Ghostbusters, destaca por setting scifi, enfoque en un jugador y visual 2d

≠ Se diferencia: trae shooter y multijugador, sin mundo de fantasía

Matamarcianos clásico: pilota una nave esquivando enemigos con un módulo Force acoplable.

Salió 3 años después que Ghostbusters.

Género100Escenario69Visual64Modo54
Gradius
Aventura
Un jugadorCiencia ficción2DMultijugadorEspacio
IGDB75· 1
Año 1985Dev Konami

✓ Comparte con Ghostbusters: setting scifi, enfoque en un jugador y visual 2d

≠ Apuesta por algo distinto: shooter, setting space y multijugador, sin mundo de fantasía

Matamarcianos clásico: pilota la nave Vic Viper eligiendo tus mejoras en una barra de poder.

Género100Visual64Modo54Escenario50
Resogun
Aventura
Un jugadorCiencia ficción2DMultijugadorCooperativo
IGDB86· 11OC85· 45
Año 2013Dev Housemarque · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3 · PS4

✓ Comparte con Ghostbusters: setting scifi, enfoque en un jugador y visual 2d

≠ Su sello propio: shooter, multijugador y co op, sin mundo de fantasía

Matamarcianos: defiende a los últimos humanos en arenas cilíndricas con disparos y explosiones.

Donde más se separa de Ghostbusters: modo.

Salió 29 años después que Ghostbusters.

Género100Escenario69Visual64Modo34
Alien Swarm
Aventura
Un jugadorCiencia ficciónIsométricoCooperativoMultijugador
Steam👍 95%· 22KIGDB60· 1
Año 2010Dev ValveEn PC

✓ Como Ghostbusters, destaca por setting scifi, enfoque en un jugador y visual isometric

≠ Se diferencia: trae shooter, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin mundo de fantasía

Shooter cooperativo con vista cenital: un escuadrón combate hordas de insectos alienígenas.

Donde más se separa de Ghostbusters: modo.

Salió 26 años después que Ghostbusters.

Género100Escenario69Visual69Modo26
Halo: Combat Evolved
Aventura
Un jugadorCiencia ficciónOfflineMultijugadorCooperativo
IGDB87· 3
Año 2001Dev Bungie · Microsoft Game StudiosEn PC · Mac

✓ Como Ghostbusters, destaca por setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: shooter, atmósfera oscura y opresiva y combat tactical, sin mundo de fantasía

Shooter de ciencia ficción: el Jefe Maestro descubre un anillo alienígena y combate a la amenaza Covenant.

Donde más se separa de Ghostbusters: visual y modo.

Salió 17 años después que Ghostbusters.

Género100Escenario69Modo22Visual0
Halo: Reach
Aventura
Un jugadorCiencia ficciónOfflineMultijugadorCooperativo
Steam👍 83%· 6.3KIGDB89· 9
Año 2010Dev Bungie · Microsoft Game StudiosEn PC · Xbox

✓ Comparte con Ghostbusters: setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae shooter, atmósfera oscura y opresiva y combat tactical, sin mundo de fantasía

Shooter de ciencia ficción: la heroica y trágica defensa del planeta Reach por el escuadrón Noble.

Donde más se separa de Ghostbusters: visual y modo.

Salió 26 años después que Ghostbusters.

Género100Escenario43Modo19Visual0
Halo 4
Aventura
Un jugadorCiencia ficciónOfflineMultijugadorCooperativo
Steam👍 58%· 2.7KIGDB88· 12
Año 2012Dev 343 Industries · Microsoft StudiosEn PC · Xbox

✓ Comparte con Ghostbusters: setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae shooter, atmósfera oscura y opresiva y combat tactical, sin mundo de fantasía

Shooter de ciencia ficción: el Jefe Maestro y Cortana se enfrentan a una nueva amenaza, los Prometeos.

Donde más se separa de Ghostbusters: visual y modo.

Salió 28 años después que Ghostbusters.

Género100Escenario43Modo19Visual0

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