
✓ Misma familia de juegos de acción sigilosa: narrativa de aventura, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador
≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, exploración de mundo abierto y ambientación histórica, sin atmósfera oscura y opresiva
Acción-aventura de mundo abierto: una shinobi y un samurái en el Japón feudal del periodo Sengoku.
Donde más se separa de Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic: escenario y visual.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic.




