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Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

31 Juegos de combate a distancia similares a Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift para quedarnos con los 31 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Final Fantasy Tactics Advance, The Lord of the Rings: The Third Age y Fire Emblem: The Sacred Stones, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift.

iRank83/ 100

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GéneroRPGSubgéneroRPG de acciónSub-subgéneroARPG isométrico
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2007Dev Square Enix Product Development Division 4

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Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift es Final Fantasy Tactics Advance — con una puntuación de similitud de 93/100. Le siguen The Lord of the Rings: The Third Age y Fire Emblem: The Sacred Stones en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

31 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift. Cada uno ha sido evaluado en 10 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy Tactics Advance
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorTácticoMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB90· 1
Año 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike

RPG táctico: unos niños caen en un mundo de fantasía y libran batallas por turnos con leyes y oficios.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100
The Lord of the Rings: The Third Age
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorTácticoMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB76· 4
Año 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae árbol de habilidades y visual third person

JRPG: un grupo de héroes recorre la Tierra Media en una historia paralela a la de la Comunidad.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual71
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorTácticoMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB76· 3
Año 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: estructura roguelike y visual 2d

RPG táctico: lidera a dos hermanos reales en combates por turnos con clases ramificadas.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual69
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorTácticoMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
Steam👍 89%· 1.9K
Año 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentEn PC

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto

RPG: un mundo donde la magia y la tecnología chocan, con enorme libertad de personaje y decisiones.

Género100Combate100Visual100Modo71Escenario59
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB80· 1
Año 2005Dev Nintendo

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, visual 2d y visual third person, sin multijugador

RPG táctico: el mercenario Ike lidera a sus tropas en una guerra entre naciones en combates por turnos.

Género100Combate100Escenario100Modo54Visual54
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB75· 3
Año 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: estructura roguelike, dificultad exigente y visual 2d, sin multijugador

RPG táctico: la secuela directa con combates por turnos sobre cuadrícula y varios ejércitos.

Género100Combate100Escenario100Modo54Visual54
Final Fantasy Tactics
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
Año 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixEn PlayStation 3

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, atmósfera oscura y opresiva y ambientación histórica, sin multijugador

RPG táctico: libra batallas por turnos sobre una cuadrícula isométrica en una intriga política.

Es 10 años anterior a Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual75Escenario58Modo54
Fire Emblem
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB90· 1
Año 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, ambientación histórica y setting medieval, sin multijugador

RPG táctico: lidera a tus unidades en combates por turnos sobre cuadrícula con muerte permanente.

Donde más se separa de Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift: escenario.

Género100Combate100Visual69Modo54Escenario43
Dungeon Siege II
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoMagiaA distanciaTácticoFantasíaIsométrico
Steam👍 77%· 2.8KRAWG👍 76%· 191MC80IGDB83· 4
Año 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y combat magic

≠ Su sello propio: combate Action RPG, narrativa de aventura y co op, sin estrategia por turnos

El juego combina los géneros de Acción / RPG / Hack and slash. Dungeon Siege II forma parte de la serie Dungeon Siege. ###Serie Dungeon Siege La serie comenzó con Dungeon Siege, seguida de la expansión Dungeon Siege: Legends of Aranna, y luego la continuación completa de Dungeon Siege II con la expansión Dungeon Siege II: Broken World, un juego independiente Dungeon Siege: Throne of Agony (para PlayStation Portable) y el juego que completó la trilogía - Dungeon Siege III. Existe una trilogía de películas basada en la trama de esta serie de videojuegos.

Género100Combate100Escenario100Modo89Visual61
Baldur's Gate: Dark Alliance
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
Steam👍 82%· 998IGDB85· 2OC64· 10
Año 2001Dev Snowblind Studios · Pacific Century CyberWorksEn Xbox · PS4 · Linux

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y combat tactical

≠ Se diferencia: trae combate Action RPG, enfoque narrativo intenso y co op, sin estrategia por turnos

Action RPG de saqueo: masacra enemigos y recoge botín en los Reinos Olvidados, en cooperativo.

Donde más se separa de Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift: visual.

Género100Combate100Escenario100Modo62Visual48
Baldur's Gate: Dark Alliance II
RPGRPG de acciónARPG isométrico
MultijugadorUn jugadorCuerpo a cuerpoTácticoMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
Steam👍 79%· 649IGDB76· 2OC62· 17
Año 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y combat tactical

≠ Se diferencia: trae combate Action RPG, narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso, sin estrategia por turnos

Action RPG de saqueo: masacra enemigos y recoge botín en mazmorras de los Reinos Olvidados.

Donde más se separa de Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift: escenario y visual.

Género100Combate100Modo58Visual48Escenario46
Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorTácticoMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
Año 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike y visual 2d, sin combate cuerpo a cuerpo

RPG táctico: el joven Roy lidera un ejército en una guerra por turnos sobre cuadrícula.

Género100Modo100Escenario100Combate93Visual69
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorMagiaA distanciaTácticoFantasíaIsométrico
IGDB75· 1
Año 1995Dev New World Computing · The 3DO CompanyEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Se diferencia: trae setting mythology y visual 2d, sin combate cuerpo a cuerpo

Estrategia por turnos de fantasía: explora, recluta ejércitos y combate por un mundo mágico.

Es 12 años anterior a Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate92Visual69Escenario58
Heroes of Might and Magic V
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorTácticoMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
Steam👍 88%· 4.2KIGDB82· 3
Año 2006Dev Nival Interactive · Freeverse SoftwareEn PC · Mac

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: setting mythology y offline, sin combate cuerpo a cuerpo

Estrategia por turnos de fantasía: explora el mapa, recluta ejércitos y libra batallas tácticas.

Género100Visual100Combate92Modo91Escenario60
Divinity: Original Sin
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMultijugadorMagiaA distanciaTácticoFantasíaIsométrico
Steam👍 92%· 12KIGDB87· 9OC85· 47
Año 2014Dev Larian StudiosEn PC · Mac

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, diseño de puzles y atmósfera oscura y opresiva, sin combate cuerpo a cuerpo

RPG táctico por turnos: dos Cazadores de Fuente investigan un asesinato en una aventura de fantasía.

Donde más se separa de Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift: escenario.

Salió 7 años después que Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift.

Género100Visual100Combate92Modo70Escenario45

Listado completo de juegos de combate a distancia similares a Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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