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Fears to Fathom: Home Alone

20 Juegos como Fears to Fathom: Home Alone para PlayStation que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 41 juegos similares a Fears to Fathom: Home Alone para quedarnos con los 20 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista Minecraft: Story Mode, P.T. y Fatal Frame II: Crimson Butterfly, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Fears to Fathom: Home Alone.

iRank86/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroSupervivenciaSubgéneroSupervivencia Co-op PvE
Tags
CasualOscuroUn jugador
Año 2021Dev Rayll Studios

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a Fears to Fathom: Home Alone es Minecraft: Story Mode — con una puntuación de similitud de 74/100. Le siguen P.T. y Fatal Frame II: Crimson Butterfly en el ranking.

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Los mejores juegos como Fears to Fathom: Home Alone para PlayStation

20 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Fears to Fathom: Home Alone. Cada uno ha sido evaluado en 8 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Minecraft: Story Mode
Minecraft: Story Mode
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorCasualOscuroTerrorNarrativo
Steam👍 77%· 8.3KIGDB66· 7
Año 2015Dev Mojang StudiosEn PlayStation 3 · PS4 · Android

✓ Misma familia de juegos de supervivencia PvE: mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y vibe casual

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y mundo de fantasía, sin visual first person

Aventura narrativa: una historia con decisiones ambientada en el universo de Minecraft.

Donde más se separa de Fears to Fathom: Home Alone: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Fears to Fathom: Home Alone.

Género100Modo100Ambiente80Escenario61Visual0
#2P.T.
73
P.T.
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorPrimera personaSigilo
Año 2014Dev Kojima Productions · KonamiEn PS4

✓ Ambos son juegos de supervivencia PvE — comparten mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles y mecánicas de sigilo, sin vibe casual

Terror en primera persona: un pasillo que se repite sin fin esconde un horror perturbador.

Género100Modo100Escenario100Visual100Ambiente57
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorPrimera personaTercera persona
IGDB87· 2
Año 2003Dev TecmoEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de juegos de supervivencia PvE, con mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: visual third person, sin vibe casual

Survival horror japonés: dos hermanas atrapadas en un pueblo maldito combaten fantasmas con una cámara.

Es 18 años anterior a Fears to Fathom: Home Alone, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Visual71Ambiente57
Fatal Frame
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorPrimera personaTercera persona
IGDB81· 1
Año 2001Dev Tecmo · Wanadoo EditionEn PlayStation 3

✓ Misma familia de juegos de supervivencia PvE: mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: visual third person, sin vibe casual

Survival horror japonés: combate fantasmas fotografiándolos con una cámara especial.

Es 20 años anterior a Fears to Fathom: Home Alone, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Visual71Ambiente57
Silent Hill 4: The Room
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorPrimera personaTercera persona
IGDB72· 2
Año 2004Dev Team Silent · KonamiEn PlayStation 3 · PC

✓ Misma familia de juegos de supervivencia PvE: mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae visual third person, sin vibe casual

Survival horror: Henry Townshend queda atrapado en su apartamento, conectado a un mundo de pesadilla.

Es 17 años anterior a Fears to Fathom: Home Alone, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Visual71Ambiente57
Haunting Ground
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorTercera persona
IGDB70· 2
Año 2005Dev Capcom Production Studio 1 · CapcomEn PlayStation 3

✓ Misma familia de juegos de supervivencia PvE: mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae visual third person, sin vibe casual

Survival horror: una joven y su perro huyen de perseguidores en un castillo siniestro.

Donde más se separa de Fears to Fathom: Home Alone: visual.

Es 16 años anterior a Fears to Fathom: Home Alone, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Ambiente57Visual0
Silent Hill: Downpour
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorTercera persona
IGDB70· 8
Año 2012Dev Vatra Games · KonamiEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de juegos de supervivencia PvE, con mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae visual third person, sin vibe casual

Survival horror psicológico: un preso fugado queda atrapado en el pueblo brumoso de Silent Hill.

Donde más se separa de Fears to Fathom: Home Alone: visual.

Es 9 años anterior a Fears to Fathom: Home Alone, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Ambiente57Visual0
Silent Hill
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorA distanciaNarrativo
IGDB82· 1
Año 1999Dev Team Silent · KonamiEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de juegos de supervivencia PvE, con mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y combate a distancia, sin vibe casual

Survival horror psicológico: Harry Mason busca a su hija en un pueblo brumoso y pesadillesco.

Donde más se separa de Fears to Fathom: Home Alone: visual y ambiente.

Es 22 años anterior a Fears to Fathom: Home Alone, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Ambiente49Visual0
Alone in the Dark: The New Nightmare
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorNarrativoTercera persona
IGDB80· 1
Año 2001Dev Darkworks · InfogramesEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de juegos de supervivencia PvE, con mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y visual third person, sin vibe casual

Survival horror: dos investigadores afrontan criaturas de las tinieblas en una isla maldita.

Donde más se separa de Fears to Fathom: Home Alone: visual y ambiente.

Es 20 años anterior a Fears to Fathom: Home Alone, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Ambiente46Visual0
Dino Crisis
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorNarrativoCiencia ficción
IGDB60· 1
Año 1999Dev Capcom Planning Room 2 · CapcomEn PlayStation 3 · PC

✓ Ambos son juegos de supervivencia PvE — comparten mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, shooter y enfoque narrativo intenso, sin vibe casual

Survival horror: la agente Regina sobrevive a una isla repleta de dinosaurios.

Donde más se separa de Fears to Fathom: Home Alone: visual y ambiente.

Es 22 años anterior a Fears to Fathom: Home Alone, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario69Ambiente49Visual0
Parasite Eve
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorSigiloFantasía
IGDB60· 1
Año 1998Dev Squaresoft · Square Electronic ArtsEn PlayStation 3

✓ Misma familia de juegos de supervivencia PvE: mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: sistemas RPG profundos, mecánicas de sigilo y mundo de fantasía, sin vibe casual

RPG de survival horror: la agente Aya Brea combate mutaciones celulares en un Nueva York en pánico.

Donde más se separa de Fears to Fathom: Home Alone: visual y escenario.

Es 23 años anterior a Fears to Fathom: Home Alone, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente57Escenario41Visual0
The Invincible
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroPrimera personaNarrativoMundo abierto
Steam👍 89%· 9.4KIGDB79· 5OC73· 85
Año 2023Dev Starward Industries · 11 bit studiosEn Xbox · PC · PS5

✓ Ambos son juegos de supervivencia PvE — comparten mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y setting scifi, sin vibe casual

Aventura narrativa de ciencia ficción: una astrobióloga investiga un planeta hostil y misterioso.

Donde más se separa de Fears to Fathom: Home Alone: escenario y ambiente.

Género100Modo100Visual100Ambiente44Escenario0
Dying Light: The Beast
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorPrimera personaMultijugador
Steam👍 87%· 68KIGDB82· 7OC81· 126
Año 2025Dev TechlandEn Xbox · PS4 · PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de supervivencia PvE, con mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, mundo post-apocalíptico y multijugador, sin vibe casual

Acción y supervivencia de mundo abierto: combate zombis con parkour y poderes bestiales, día y noche.

Donde más se separa de Fears to Fathom: Home Alone: modo.

Salió 4 años después que Fears to Fathom: Home Alone.

Género100Visual100Escenario68Ambiente57Modo34
Stranded Deep
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorPrimera personaMultijugador
Steam👍 74%· 47KOC64· 14
Año 2015Dev Beam Team GamesEn PS4 · Linux · PC

✓ Ambos son juegos de supervivencia PvE — comparten mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: simulación profunda, libertad sandbox y enfoque narrativo intenso, sin vibe casual

Supervivencia en una isla desierta: náufrago en el Pacífico, recoge recursos y construye para sobrevivir.

Donde más se separa de Fears to Fathom: Home Alone: modo y ambiente.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Fears to Fathom: Home Alone.

Género100Escenario100Visual100Ambiente48Modo26
Don't Starve Together
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorMultijugadorCooperativo
Steam👍 95%· 531KRAWG👍 72%· 1.4KMC83
Año 2016Dev Klei EntertainmentDuración ~7hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de juegos de supervivencia PvE: mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, libertad sandbox y dificultad exigente, sin vibe casual

Don't Starve Together es el survival cooperativo surrealista para hasta 6 jugadores: duerme, come y mantén la cordura en un mundo de inspiración Tim Burton.

Donde más se separa de Fears to Fathom: Home Alone: visual y modo.

Género100Escenario100Ambiente40Modo26Visual0

Listado completo de juegos como Fears to Fathom: Home Alone para PlayStation

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Fears to Fathom: Home Alone, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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