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Fear Effect

14 Juegos tipo Puzle similares a Fear Effect que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Fear Effect para quedarnos con los 14 que encajan en la categoría «Puzle». Encabezan la lista The Thing, Resident Evil y Cronos: The New Dawn, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Fear Effect.

iRank76/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroTPS
Tags
OscuroUn jugador
Año 2000Dev Kronos Digital Entertainment

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Puzle», el juego más similar a Fear Effect es The Thing — con una puntuación de similitud de 88/100. Le siguen Resident Evil y Cronos: The New Dawn en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Puzle similares a Fear Effect

14 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Fear Effect. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1The Thing
The Thing
ShooterTPS
Un jugadorOscuroTerrorCiencia ficciónTercera persona
IGDB69· 2
Año 2002Dev Computer Artworks · Black Label GamesEn PC

✓ Muy similar: shooter, disparos en tercera persona y diseño de puzles.

≠ Le falta: combate cuerpo a cuerpo.

Survival horror táctico: comanda un escuadrón en la Antártida combatiendo a una criatura imitadora.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario78
#2Resident Evil
Resident Evil
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroTerrorTercera persona
IGDB79· 3
Año 1996Dev Capcom Planning Room 2 · Virgin Interactive Entertainment

✓ Encaja en el grupo de shooters en tercera persona, con shooter, disparos en tercera persona y diseño de puzles

≠ Se diferencia: trae exploración y descubrimiento, sin setting scifi

Survival horror fundacional: agentes de los S.T.A.R.S. sobreviven a una mansión llena de zombis.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Escenario51
Cronos: The New Dawn
ShooterTPS
Un jugadorOscuroTerrorTercera persona
Steam👍 88%· 10KIGDB81· 5OC78· 161
Año 2025Dev Bloober TeamEn Xbox · Linux · Switch

✓ Muy similar: shooter, disparos en tercera persona y diseño de puzles.

≠ Le falta: combate cuerpo a cuerpo.

Survival horror: una viajera del tiempo combate criaturas en un mundo postapocalíptico.

Salió 25 años después que Fear Effect.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario51
Resident Evil Code: Veronica X
ShooterTPS
Un jugadorOscuroTerrorTercera persona
Año 2001Dev Nextech · CapcomEn PlayStation 3 · PS4

✓ Muy similar: shooter, disparos en tercera persona y diseño de puzles.

≠ Le falta: combate cuerpo a cuerpo.

Survival horror clásico: Claire y Chris Redfield sobreviven a una isla-prisión y una base antártica.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario51
Resident Evil Outbreak
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroTerrorTercera persona
IGDB70· 2
Año 2003Dev Capcom Production Studio 1 · Capcom

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y diseño de puzles

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso y multijugador, sin setting scifi

Survival horror cooperativo: ocho civiles intentan sobrevivir al brote de Raccoon City.

Salió 3 años después que Fear Effect.

Género100Combate100Visual100Ambiente79Modo54Escenario51
Resident Evil Code: Veronica
ShooterTPS
Un jugadorOscuroTerrorTercera personaMultijugador
Año 2000Dev Nextech · Eidos Interactive

✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y diseño de puzles

≠ Su sello propio: multijugador, sin combate cuerpo a cuerpo

Survival horror clásico: Claire y Chris Redfield sobreviven a una isla-prisión y una base antártica.

Género100Ambiente100Visual100Modo54Escenario51
Tomb Raider: The Last Revelation
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera persona
Steam👍 85%· 1.4K
Año 1999Dev Core Design · Aspyr MediaEn PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, sin mecánicas de supervivencia

Acción-aventura: Lara Croft desata una maldición egipcia y debe contener al dios Set.

Género100Combate100Modo100Visual100
Tomb Raider: Legend
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera personaExploración
Steam👍 87%· 5.9KIGDB60· 6
Año 2006Dev Crystal DynamicsEn PlayStation 3 · PC

✓ Encaja en el grupo de shooters en tercera persona, con shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: plataformas de precisión, disparos en primera persona y exploración y descubrimiento, sin mecánicas de supervivencia

Acción-aventura: Lara Croft busca una reliquia legendaria explorando ruinas por todo el mundo.

Salió 6 años después que Fear Effect.

Género100Combate100Modo100Visual100
Tomb Raider: Chronicles
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera persona
Steam👍 72%· 882IGDB60· 1
Año 2000Dev Core Design · Eidos InteractiveEn PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: disparos en primera persona y plataformas de precisión, sin mecánicas de supervivencia

Acción-aventura: cuatro relatos de las aventuras pasadas de Lara Croft.

Género100Combate100Modo100Visual100
Tomb Raider II
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera personaA distanciaNarrativo
Steam👍 87%· 2.4K
Año 1997Dev Core Design · Eidos InteractiveEn PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Ambos son shooters en tercera persona — comparten shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: plataformas de precisión, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso, sin mecánicas de supervivencia

Acción-aventura: Lara Croft busca la Daga de Xian explorando tumbas, ruinas y paisajes exóticos.

Donde más se separa de Fear Effect: ambiente.

Género100Modo100Visual100Combate65Ambiente0
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera personaMagiaHardcore
Steam👍 84%· 1.5K
Año 1998Dev Core Design · Eidos InteractiveEn PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de shooters en tercera persona, con shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: plataformas de precisión, disparos en primera persona y dificultad exigente, sin mecánicas de supervivencia

Acción-aventura: Lara Croft busca cuatro reliquias por escenarios de todo el mundo.

Donde más se separa de Fear Effect: ambiente.

Género100Modo100Visual100Combate64Ambiente0
Tomb Raider: Underworld
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera personaNarrativoMitología
Steam👍 76%· 6.7KIGDB72· 4
Año 2008Dev Crystal Dynamics · Feral InteractiveEn PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: plataformas de precisión, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso, sin mecánicas de supervivencia

Acción-aventura: Lara Croft recorre el mundo tras los secretos de la mitología nórdica.

Donde más se separa de Fear Effect: ambiente y escenario.

Salió 8 años después que Fear Effect.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente0Escenario0
Shadows of the Damned
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroTerrorTercera persona
IGDB83· 4
Año 2011Dev Grasshopper Manufacture · Electronic ArtsEn PlayStation 3

✓ Muy similar: shooter, disparos en tercera persona y diseño de puzles.

≠ Le falta: narrativa de aventura.

Shooter de acción y terror: un cazademonios desciende al infierno para rescatar a su amada.

Salió 11 años después que Fear Effect.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Escenario51
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
ShooterTPS
Un jugadorCiencia ficciónTercera personaExploración
IGDB92· 4
Año 2007Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Misma familia de shooters en tercera persona: shooter, disparos en tercera persona y diseño de puzles

≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión y exploración y descubrimiento, sin narrativa de aventura

Plataformas de acción y disparos: Ratchet y Clank defienden la galaxia con un arsenal disparatado.

Donde más se separa de Fear Effect: escenario.

Salió 7 años después que Fear Effect.

Género100Modo100Visual100Escenario47

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