✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y multijugador
≠ Su sello propio: combate Action RPG, jugabilidad MOBA en equipo y estrategia en tiempo real, sin shooter
Si DotA estuviera ambientado en el universo de fantasía de J. R. R. Tolkien, sería Guardians of Middle-Earth. Este juego orientado al multijugador reúne a los jugadores en equipos de hasta cinco personas para batallar entre sí en una arena, o para luchar contra un equipo controlado por IA del mismo tamaño.
Donde más se separa de Dungeons & Robots: escenario.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente negativas, frente a las variadas de Dungeons & Robots.
Es 12 años anterior a Dungeons & Robots, con lo que eso implica en acabado técnico.