
✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia de cartas y estrategia por turnos
≠ Se diferencia: trae narrativa de novela visual, diseño de puzles y narrativa de aventura, sin estructura roguelike
RPG estratégico de cartas con combate por turnos estilo solitario en la Inglaterra del siglo XVIII.
Donde más se separa de Dicefolk: ambiente y escenario.



