
✓ Encaja en el grupo de aventuras narrativas, con narrativa de aventura, enfoque en un jugador y visual first person
≠ Su sello propio: diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y exploración y descubrimiento, sin combat magic
Portland. Es 7 de junio de 1995. Tras un año viviendo en el extranjero, la protagonista del juego, Katie Greenbriar, una chica de 21 años, finalmente regresa a casa, esperando una cálida bienvenida de su familia. ¡Pero de repente descubre que no hay nadie en la casa! ¿Dónde está todo el mundo? ¿Qué ha pasado aquí? Esto es lo que descubrirás en Gone Home - un juego de aventura único.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las extremadamente positivas de DevilConnection.
Es 12 años anterior a DevilConnection, con lo que eso implica en acabado técnico.









