
✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia de cartas y estrategia por turnos
≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, narrativa de aventura y generación procedural, sin dificultad exigente
Roguelike de cartas y planificación: coloca cartas en un bucle que tu héroe recorre solo.
Donde más se separa de Dead Season: escenario y visual.






































