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Dead Cells: Rise of the Giant

10 Juegos de ambientación fantasía similares a Dead Cells: Rise of the Giant que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 27 juegos similares a Dead Cells: Rise of the Giant para quedarnos con los 10 que encajan en la categoría «Fantasía». Encabezan la lista Super Mario Bros. 2, Shovel Knight: Specter of Torment y Blade Kitten, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Dead Cells: Rise of the Giant.

GéneroPlataformasSubgéneroPlataformas 2D
Tags
Un jugador
Año 2019Dev Motion Twin
Tiendas

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Fantasía», el juego más similar a Dead Cells: Rise of the Giant es Super Mario Bros. 2 — con una puntuación de similitud de 78/100. Le siguen Shovel Knight: Specter of Torment y Blade Kitten en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación fantasía similares a Dead Cells: Rise of the Giant

10 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Dead Cells: Rise of the Giant. Cada uno ha sido evaluado en 6 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Super Mario Bros. 2
78
Super Mario Bros. 2
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCuerpo a cuerpoFantasía2DPixel Art
Año 1988Dev Nintendo R&D4 · Nintendo

✓ Ambos son plataformas 2D — comparten plataformas de precisión, narrativa de aventura y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: visual pixel

Plataformas 2D atípico: cuatro personajes jugables arrancan verduras y enemigos para lanzarlos.

Es 31 años anterior a Dead Cells: Rise of the Giant, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual72
Shovel Knight: Specter of Torment
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCuerpo a cuerpoFantasía2DPixel Art
Steam👍 94%· 481IGDB83· 6OC86· 32
Año 2017Dev Yacht Club GamesEn PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Misma familia de plataformas 2D: plataformas de precisión, narrativa de aventura y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae visual pixel

Plataformas de acción: el siniestro Specter Knight recluta caballeros en una precuela ágil y vertical.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual66
Blade Kitten
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCuerpo a cuerpoFantasía2DCozy
Steam👍 83%· 1.1KRAWG👍 62%· 33MC52IGDB60· 1
Año 2010Dev AtariDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son plataformas 2D — comparten plataformas de precisión, narrativa de aventura y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: combate Action RPG, sistemas RPG profundos y ambiente cozy y relajante

Hollow Wish CollectionLa Hollow Wish Collection contiene: El juego original (Episodio 1) Episodio 2 El cómic de Hollow Wish Collection Paquete de Banda Sonora y Otros CómicsEl Paquete de Banda Sonora y Otros Cómics contiene todo el contenido del Paquete de Banda Sonora y Remixes y Cómics - DLC Dirty Angels…

Donde más se separa de Dead Cells: Rise of the Giant: escenario.

Es 9 años anterior a Dead Cells: Rise of the Giant, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual68Escenario25
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DCasualTercera persona
Steam👍 90%· 4.3KIGDB68· 6
Año 2013Dev Sega Studios Australia · Disney InteractiveEn PlayStation 3 · PC · Android

✓ Misma familia de plataformas 2D: plataformas de precisión, narrativa de aventura y mundo de fantasía

≠ Se diferencia: trae vibe casual y visual third person, sin combate cuerpo a cuerpo

Plataformas: el remake del clásico donde Mickey recorre un castillo mágico para rescatar a Minnie.

Género100Modo100Escenario100Visual68
Super Paper Mario
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DOscuroLoot
IGDB78· 3
Año 2007Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Misma familia de plataformas 2D: plataformas de precisión, narrativa de aventura y mundo de fantasía

≠ Apuesta por algo distinto: sistemas RPG profundos, atmósfera oscura y opresiva y sistemas de loot y equipo, sin combate cuerpo a cuerpo

Plataformas y RPG: Mario alterna entre 2D y 3D para resolver el camino y salvar los mundos.

Es 12 años anterior a Dead Cells: Rise of the Giant, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Visual68
Crash Bandicoot: Warped
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DHistóricoCiencia ficción
Año 1998Dev Naughty Dog · Universal Interactive StudiosEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de plataformas 2D, con plataformas de precisión, narrativa de aventura y mundo de fantasía

≠ Apuesta por algo distinto: ambientación histórica, setting scifi y setting medieval, sin combate cuerpo a cuerpo

Plataformas 3D variado: Crash viaja en el tiempo por niveles diversos para frustrar a Cortex y Uka Uka.

Donde más se separa de Dead Cells: Rise of the Giant: escenario.

Es 21 años anterior a Dead Cells: Rise of the Giant, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual68Escenario36
#7Kirby's Adventure
Kirby's Adventure
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCuerpo a cuerpoFantasía2D
IGDB60· 1
Año 1993Dev HAL Laboratory · Nintendo

✓ Muy similar: plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía.

≠ Le falta: narrativa de aventura.

Plataformas: Kirby absorbe a sus enemigos para copiar sus poderes y restaurar la Vara Estelar.

Es 26 años anterior a Dead Cells: Rise of the Giant, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100
Kirby's Dream Land
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorCuerpo a cuerpoFantasía2D
Año 1992Dev HAL Laboratory · Nintendo

✓ Muy similar: plataformas de precisión, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía.

≠ Le falta: narrativa de aventura.

Plataformas accesible: Kirby aspira a sus enemigos y flota por niveles coloridos.

Es 27 años anterior a Dead Cells: Rise of the Giant, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100
Rayman 3: Hoodlum Havoc
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DTercera persona
IGDB65
Año 2003Dev Ubisoft Shanghai · Feral InteractiveEn PC · Mac

✓ Ambos son plataformas 2D — comparten plataformas de precisión, mundo de fantasía y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: visual third person, sin narrativa de aventura

Plataformas 3D de acción: Rayman combate a los Hoodlums con poderes y mucho humor.

Es 16 años anterior a Dead Cells: Rise of the Giant, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Visual68
Ghouls 'n Ghosts
PlataformasPlataformas 2D
Un jugadorFantasía2DOscuroTerror
Año 1988Dev Capcom

✓ Ambos son plataformas 2D — comparten plataformas de precisión, mundo de fantasía y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva y escenario de terror, sin narrativa de aventura

Plataformas de acción: el caballero Arthur combate hordas de monstruos en una aventura durísima.

Es 31 años anterior a Dead Cells: Rise of the Giant, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Escenario62

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