
✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia de cartas y estrategia por turnos
≠ Se diferencia: trae narrativa de novela visual, diseño de puzles y narrativa de aventura, sin ambiente cozy y relajante
RPG estratégico de cartas con combate por turnos estilo solitario en la Inglaterra del siglo XVIII.
Donde más se separa de Dawnsbury Days: ambiente y escenario.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Dawnsbury Days.



