
✓ Encaja en el grupo de juegos de acción de mundo abierto, con exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y multijugador
≠ Su sello propio: disparos en tercera persona, narrativa de aventura y shooter, sin mecánicas de supervivencia
Más compacto y centrado que los mundos abiertos que vinieron después, con una ciudad que acabas conociendo de memoria en vez de por marcadores. La conducción sostiene casi todo el juego. Los tiroteos han envejecido mal —sin coberturas reales, apuntado rígido— y las misiones reinician desde el principio, así que fallar al final significa repetirlo todo.
Es 18 años anterior a Darwin Project, con lo que eso implica en acabado técnico.



