
✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y diseño de puzles
≠ Se diferencia: trae estrategia de cartas, narrativa de novela visual y ambientación histórica, sin ambiente cozy y relajante
RPG estratégico de cartas con combate por turnos estilo solitario en la Inglaterra del siglo XVIII.
Donde más se separa de Cureocity: escenario y progresión.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Cureocity.




