
✓ Misma familia de plataformas 3D: plataformas de precisión, enfoque en un jugador y visual third person
≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y free to play
Corredor sin fin: huye de un mono gigante esquivando obstáculos por templos con tirolinas y minas.
Salió 16 años después que Croc: Legend of the Gobbos.





