
✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia
≠ Se diferencia: trae tensión de terror, sistemas RPG profundos y disparos en tercera persona
Survival horror de mundo semiabierto: Sebastian busca a su hija en una realidad psicológica retorcida.
Es 9 años anterior a Crisol: Theater of Idols, con lo que eso implica en acabado técnico.

























