✓ Misma familia de JRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, narrativa y sistemas JRPG y narrativa de aventura
≠ Se diferencia: trae narrativa de novela visual, combat magic y árbol de habilidades, sin ambiente cozy y relajante
En los albores de los tiempos, una terrible guerra enfrentó a las fuerzas del bien y el mal, terminando con la destrucción del mundo de Agarest. Tras su victoria, los Dioses de la Luz unificaron los cuerpos decadentes de los Dioses de la Oscuridad y crearon un nuevo mundo.
Donde más se separa de Cricket: Jae's Really Peculiar Game: progresión y visual.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las positivas de Cricket: Jae's Really Peculiar Game.
Es 15 años anterior a Cricket: Jae's Really Peculiar Game, con lo que eso implica en acabado técnico.