
✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: dificultad exigente, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva, sin ambiente cozy y relajante
Acción de duelos contra jefes: derrota a colosos con una sola flecha y a la primera, sin margen de error.
Donde más se separa de Creature Keeper: ambiente.
Es 10 años anterior a Creature Keeper, con lo que eso implica en acabado técnico.


































