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Cossacks: Back to War

44 Juegos de combate táctico similares a Cossacks: Back to War que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Cossacks: Back to War para quedarnos con los 44 que encajan en la categoría «Táctico». Encabezan la lista Cossacks: European Wars, Command & Conquer: Red Alert y The Settlers III, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Cossacks: Back to War.

iRank85/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
MultijugadorUn jugador
Año 2002Dev GSC Game World
Tiendas

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Dentro de la categoría «Táctico», el juego más similar a Cossacks: Back to War es Cossacks: European Wars — con una puntuación de similitud de 77/100. Le siguen Command & Conquer: Red Alert y The Settlers III en el ranking.

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Los mejores juegos de combate táctico similares a Cossacks: Back to War

44 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Cossacks: Back to War. Cada uno ha sido evaluado en 6 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Cossacks: European Wars
Cossacks: European Wars
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 74%· 624IGDB80· 1
Año 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae mundo de fantasía y gestión de recursos

Estrategia en tiempo real histórica: comanda ejércitos masivos en las guerras de la Europa del siglo XVII.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Cossacks: Back to War.

Del mismo estudio: GSC Game World.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario77
Command & Conquer: Red Alert
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 79%· 382
Año 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: setting scifi

Estrategia en tiempo real: Aliados contra la Unión Soviética en una historia alternativa de la Guerra Fría.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Cossacks: Back to War.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario73
The Settlers III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Año 1998Dev Blue Byte SoftwareEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Su sello propio: simulación profunda, setting mythology y setting medieval

Estrategia y gestión: construye una economía con largas cadenas de producción y comanda ejércitos.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario54
Stronghold 2: Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Año 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, libertad sandbox y sandbox world

Estrategia en tiempo real de 2005 ambientada en la Edad Media, secuela del clásico Stronghold de 2001.

Salió 3 años después que Cossacks: Back to War.

Género100Combate100Modo100Visual65Escenario56
Napoleon: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Año 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveEn PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía

Estrategia total napoleónica: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en la era de la pólvora.

Salió 8 años después que Cossacks: Back to War.

Género100Modo100Visual100Combate80Escenario78
Stellaris
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Año 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Su sello propio: simulación profunda, estrategia por turnos y libertad sandbox

Gran estrategia espacial de Paradox donde exploras una vasta galaxia, colonizas planetas, contactas razas alienígenas y forjas un imperio interestelar.

Donde más se separa de Cossacks: Back to War: escenario.

Salió 14 años después que Cossacks: Back to War.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario33
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Año 2006Dev Relic Entertainment · SEGADuración ~2hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Su sello propio: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo y setting scifi

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade is a second expansion pack to Warhammer 40,000: Dawn…

Salió 4 años después que Cossacks: Back to War.

Género100Modo100Visual100Combate79Escenario63
#8Victoria II
Victoria II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoMundo sandbox
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Año 2010Dev Paradox InteractiveEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, simulación profunda y libertad sandbox, sin visual isometric

Gran estrategia: dirige una nación a través de la era industrial gestionando economía, política y sociedad.

Salió 8 años después que Cossacks: Back to War.

Género100Combate100Modo100Escenario100
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, simulación profunda y combate cuerpo a cuerpo

Estrategia total: gestiona el Imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Género100Modo100Escenario100Visual100Combate60
Total War: THREE KINGDOMS
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Año 2019Dev Feral Interactive · SEGADuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Su sello propio: estrategia por turnos y co op

Gran estrategia ambientada en la China del año 190 d.C., donde tres héroes se unen para desafiar al tirano señor de la guerra Dong Zhuo en una lucha por el futuro del Imperio Han.

Salió 17 años después que Cossacks: Back to War.

Género100Combate100Escenario100Visual100Modo72
Company of Heroes 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 79%· 113KRAWG👍 50%· 872MC80IGDB78· 11
Año 2013Dev Feral Interactive · SEGADuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda y co op

Segunda entrega de la saga de estrategia en tiempo real de la Segunda Guerra Mundial, con la campaña del frente oriental y nuevas mecánicas de combate y microgestión.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Cossacks: Back to War.

Salió 11 años después que Cossacks: Back to War.

Género100Combate100Escenario100Visual100Modo71
Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoFantasía
Steam👍 52%· 188MC68
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, narrativa de aventura y estrategia por turnos, sin visual isometric

Combinando elementos de juegos de comercio y estrategia, Commander: Conquest of the Americas atraerá a una amplia gama de jugadores. Los jugadores toman el control de una de las muchas potencias europeas que aspiran a conquistar el Nuevo Mundo. A partir del siglo XVI, los jugadores pueden elegir entre muchas naciones diferentes, cada una con sus propias fortalezas y debilidades.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Cossacks: Back to War.

Salió 8 años después que Cossacks: Back to War.

Género100Combate100Modo100Escenario80
Age of Empires II: The Age of Kings
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
IGDB80· 3
Año 1999Dev Ensemble Studios · KonamiEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Su sello propio: combate a distancia y setting medieval

Estrategia en tiempo real histórica: dirige una civilización medieval desde la Edad Oscura al Imperio.

Género100Modo100Visual100Escenario73Combate65
Star Wars: Empire at War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Año 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, combate cuerpo a cuerpo y setting scifi

Estrategia en tiempo real: comanda flotas y ejércitos en la guerra entre el Imperio y la Rebelión.

Donde más se separa de Cossacks: Back to War: escenario.

Salió 4 años después que Cossacks: Back to War.

Género100Modo100Visual100Combate77Escenario42
Shogun: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Año 2000Dev The Creative Assembly · SegaEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae estrategia por turnos, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia

Estrategia total feudal: unifica el Japón del siglo XVI por turnos y en batallas en tiempo real.

Género100Modo100Escenario100Visual100Combate50

Listado completo de juegos de combate táctico similares a Cossacks: Back to War

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Cossacks: Back to War, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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