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Castlevania: Symphony of the Night

11 Juegos tipo Metroidvania similares a Castlevania: Symphony of the Night que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Castlevania: Symphony of the Night para quedarnos con los 11 que encajan en la categoría «Metroidvania». Encabezan la lista Castlevania: Circle of the Moon, Castlevania: Aria of Sorrow y Castlevania: Portrait of Ruin, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Castlevania: Symphony of the Night.

iRank92/ 100

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GéneroRPGSubgéneroRPG de acción
Tags
OscuroUn jugador
Año 1997Dev Konami Computer Entertainment Tokyo
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Dentro de la categoría «Metroidvania», el juego más similar a Castlevania: Symphony of the Night es Castlevania: Circle of the Moon — con una puntuación de similitud de 92/100. Le siguen Castlevania: Aria of Sorrow y Castlevania: Portrait of Ruin en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Metroidvania similares a Castlevania: Symphony of the Night

11 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Castlevania: Symphony of the Night. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Castlevania: Circle of the Moon
Castlevania: Circle of the Moon
RPGRPG de acción
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorExploración2D
IGDB90· 1
Año 2001Dev Konami Computer Entertainment Kobe · Gradiente

✓ Muy similar: sistemas RPG profundos, plataformas de precisión y narrativa de aventura.

≠ Le falta: exploración de mundo abierto.

Metroidvania: Nathan Graves explora el castillo de Drácula con un sistema de cartas de poder.

Donde más se separa de Castlevania: Symphony of the Night: progresión.

Salió 4 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Escenario100Visual72
#2Castlevania: Aria of Sorrow
Castlevania: Aria of Sorrow
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroTerrorExploraciónLootÁrbol de habilidades2D
IGDB86· 1
Año 2003Dev Konami Computer Entertainment Tokyo · Konami

✓ Muy similar: sistemas RPG profundos, plataformas de precisión y narrativa de aventura.

≠ Le falta: exploración de mundo abierto.

Metroidvania: Soma Cruz explora el castillo de Drácula absorbiendo las almas de sus enemigos.

Del mismo estudio: Konami Computer Entertainment Tokyo.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Progresión100Visual72
Castlevania: Portrait of Ruin
RPGRPG de acción
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorExploraciónLootÁrbol de habilidades2D
IGDB80· 3
Año 2006Dev Konami

✓ Si te gustó Castlevania: Symphony of the Night, encontrarás sistemas RPG profundos, plataformas de precisión y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: mundo de fantasía y multijugador, sin exploración de mundo abierto

Metroidvania: dos héroes exploran el castillo de Drácula y los cuadros que esconden otros mundos.

Salió 9 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Combate100Ambiente100Progresión100Escenario72Visual72
Castlevania: Dawn of Sorrow
RPGRPG de acción
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorExploraciónLootÁrbol de habilidades2D
IGDB90· 3
Año 2005Dev Konami

✓ Comparte con Castlevania: Symphony of the Night: sistemas RPG profundos, plataformas de precisión y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae combate a distancia, mundo de fantasía y multijugador, sin exploración de mundo abierto

Metroidvania: Soma Cruz explora un castillo absorbiendo las almas de sus enemigos.

Salió 8 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Ambiente100Progresión100Combate77Escenario72Visual72
Castlevania: Order of Ecclesia
RPGRPG de acción
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorExploraciónLootÁrbol de habilidades2D
IGDB88· 1
Año 2008Dev Konami

✓ Como Castlevania: Symphony of the Night, destaca por sistemas RPG profundos, plataformas de precisión y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: combate a distancia, mundo de fantasía y multijugador, sin exploración de mundo abierto

Metroidvania: Shanoa absorbe glifos de poder para combatir el regreso de Drácula.

Salió 11 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Ambiente100Progresión100Combate77Escenario72Visual72
Bloodstained: Ritual of the Night
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoMagiaOscuroTerrorExploraciónÁrbol de habilidades2D
Steam👍 93%· 41KIGDB83· 11OC83· 135
Año 2019Dev ArtPlay · 505 GamesEn PS4 · PC · iOS

✓ Como Castlevania: Symphony of the Night, destaca por sistemas RPG profundos, exploración Metroidvania y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: mundo de fantasía, setting anime y multijugador, sin exploración de mundo abierto

Metroidvania: Miriam explora un castillo demoníaco absorbiendo poderes de sus enemigos.

Donde más se separa de Castlevania: Symphony of the Night: modo.

Salió 22 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Combate100Ambiente100Progresión74Visual73Escenario52
#7Aztaka
Aztaka
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoMagiaExploraciónLootÁrbol de habilidades2DPixel Art
Steam👍 68%· 161
Año 2009Dev CiteremisDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

✓ Como Castlevania: Symphony of the Night, destaca por sistemas RPG profundos, plataformas de precisión y exploración Metroidvania

≠ Se diferencia: trae combate Action RPG, mecánicas de lucha y enfoque narrativo intenso, sin atmósfera oscura y opresiva

Inspirado en la leyenda azteca, este action/rpg de desplazamiento lateral te sumergirá en medio de una guerra entre los Dioses y la Humanidad. Como Huitzilo, heredero del Dios del Sol, versado en el arte del combate y la magia, solo tú puedes salvar a tu pueblo de la ira de los Dioses Aztecas reuniendo los siete fonogramas.

Donde más se separa de Castlevania: Symphony of the Night: ambiente y escenario.

Salió 12 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Combate100Modo100Progresión100Visual100Ambiente0
#8Dex
Dex
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroMundo abiertoExploración2DPixel Art
Steam👍 87%· 3.5KIGDB69· 8OC74· 19
Año 2015Dev Dreadlocks Ltd. · Badland IndieEn PS4 · Linux · PC

✓ Comparte con Castlevania: Symphony of the Night: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y plataformas de precisión

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y setting cyberpunk, sin combat magic

Metroidvania ciberpunk: una hacker explora una ciudad distópica combatiendo y mejorando implantes.

Donde más se separa de Castlevania: Symphony of the Night: escenario y combate.

Salió 18 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Modo100Estructura100Visual100Ambiente71Progresión52
Shantae and the Pirate's Curse
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoMagiaExploración2DPixel Art
Steam👍 93%· 3.0KIGDB82· 5OC81· 52
Año 2014Dev WayForward · Rising Star GamesEn PS4 · PC · PS5

✓ Si te gustó Castlevania: Symphony of the Night, encontrarás sistemas RPG profundos, plataformas de precisión y exploración Metroidvania

≠ Se diferencia: trae ambiente cozy y relajante y setting anime, sin atmósfera oscura y opresiva

Metroidvania: la medio genio Shantae explora islas con poderes piratas para detener una maldición.

Donde más se separa de Castlevania: Symphony of the Night: ambiente y escenario.

Salió 17 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Combate100Modo100Visual100Progresión56Ambiente0
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroExploración2D
Steam👍 95%· 18KIGDB90· 2OC86· 68
Año 2025Dev Live Wire · Binary Haze InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Comparte con Castlevania: Symphony of the Night: sistemas RPG profundos, exploración Metroidvania y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: combate Action RPG, dificultad exigente y enfoque narrativo intenso, sin exploración de mundo abierto

HISTORIAEn la Tierra de Vapores, un próspero superpoder mágico alberga vastas cantidades de recursos mágicos escondidos bajo la superficie. Con la esperanza de impulsar el desarrollo de su reino, surgieron formas de vida artificial conocidas como Homúnculos.

Donde más se separa de Castlevania: Symphony of the Night: escenario.

Salió 28 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Modo100Visual73Progresión57Combate56Ambiente53
STRIDER / ストライダー飛竜
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoExploración2DCiencia ficción
Steam👍 81%· 4.2KRAWG👍 54%· 333MC78IGDB78· 16OC77· 62
Año 2012Dev Capcom · SEGADuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Como Castlevania: Symphony of the Night, destaca por sistemas RPG profundos, plataformas de precisión y exploración Metroidvania

≠ Apuesta por algo distinto: combate Action RPG, setting scifi y setting cyberpunk, sin atmósfera oscura y opresiva

Strider es un juego de plataformas y acción desarrollado por Double Helix Games. El juego es un reinicio del título de 1989, aunque los desarrolladores no pretendían que fuera visto como tal. El título reimagina la historia del juego original.

Donde más se separa de Castlevania: Symphony of the Night: escenario.

Salió 15 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Modo100Visual72Combate61Progresión55Escenario0

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