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Brothers in Arms: Road to Hill 30

20 Juegos como Brothers in Arms: Road to Hill 30 para Xbox que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Brothers in Arms: Road to Hill 30 para quedarnos con los 20 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista Toy Soldiers, Ace Combat 7: Skies Unknown y Hell Let Loose, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Brothers in Arms: Road to Hill 30.

iRank85/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS táctico
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2005Dev Gearbox Software

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a Brothers in Arms: Road to Hill 30 es Toy Soldiers — con una puntuación de similitud de 86/100. Le siguen Ace Combat 7: Skies Unknown y Hell Let Loose en el ranking.

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Los mejores juegos como Brothers in Arms: Road to Hill 30 para Xbox

20 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Brothers in Arms: Road to Hill 30. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Toy Soldiers
Toy Soldiers
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistórico
Steam👍 89%· 1.5KRAWG👍 63%· 62MC71IGDB80· 1
Año 2010Dev Signal Studios · Microsoft StudiosDuración ~1hEn PC · Xbox

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y simulación profunda

≠ Se diferencia: trae planificación de defensa de torres, estrategia en tiempo real y vibe casual, sin visual first person

The Xbox LIVE® Arcade smash hit Toy Soldiers comes to PC!

Donde más se separa de Brothers in Arms: Road to Hill 30: visual.

Salió 5 años después que Brothers in Arms: Road to Hill 30.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual0
Ace Combat 7: Skies Unknown
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoPrimera persona
Steam👍 88%· 55KIGDB81· 12OC81· 130
Año 2019Dev Project Aces · Bandai Namco EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y simulación profunda

≠ Apuesta por algo distinto: enfoque narrativo intenso, setting scifi y competición PvP

Simulador de combate aéreo arcade: pilota cazas en espectaculares misiones de acción aérea.

Salió 14 años después que Brothers in Arms: Road to Hill 30.

Género100Combate100Modo72Escenario72Visual52
#3Hell Let Loose
Hell Let Loose
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorUn jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoPrimera persona
Steam👍 82%· 147KRAWG👍 60%· 91MC77IGDB75· 2OC76· 29
Año 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters tácticos en primera persona: shooter, disparos en primera persona y simulación profunda

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia y competición PvP

Shooter multijugador de la Segunda Guerra Mundial de 50 contra 50 jugadores con vehículos, líneas de frente dinámicas y trabajo en equipo como núcleo del juego.

Salió 14 años después que Brothers in Arms: Road to Hill 30.

Género100Escenario100Visual100Modo75Combate72
Call of Duty Warchest
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoPrimera persona
Steam👍 95%· 7.6KRAWG👍 91%· 937MC91IGDB87· 3
Año 2003Dev Infinity Ward · AspyrDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters tácticos en primera persona: shooter, disparos en primera persona y combat tactical

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso, estructura lineal y narrativa y combate a distancia, sin simulación profunda

El shooter original de 2003 que fijó la plantilla de la saga: escenas de la Segunda Guerra con escuadra, donde los aliados guionizados se gritan unos a otros y la guerra parece ocurrir a tu alrededor y no solo contra ti. Ese guionizado también delata su edad: la IA aliada casi solo sirve para señalar objetivos, y el tramo del Volga en la dificultad máxima es un muro célebre.

Género100Modo100Escenario100Visual100Combate72
Call of Duty (2003)
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoPrimera persona
Steam👍 95%· 7.6KRAWG👍 91%· 937MC91IGDB87· 3
Año 2003Dev Infinity Ward · AspyrDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: enfoque narrativo intenso, estructura lineal y narrativa y combate a distancia, sin simulación profunda

Call of Duty es un shooter en primera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial desarrollado por Infinity Ward. Es el primer juego de la serie del mismo nombre.

Género100Modo100Escenario100Visual100Combate72
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoPrimera persona
Steam👍 90%· 23KIGDB76· 15OC78· 84
Año 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, tensión de terror y atmósfera oscura y opresiva, sin simulación profunda

Shooter de acción: B.J. Blazkowicz se infiltra en un castillo nazi en una precuela de The New Order.

Salió 10 años después que Brothers in Arms: Road to Hill 30.

Género100Modo100Visual100Combate76Escenario50
Call of Duty 2
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorUn jugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoPrimera persona
Steam👍 94%· 11KRAWG👍 92%· 952MC86IGDB84· 4
Año 2005Dev Infinity Ward · AspyrDuración ~3hEn PC · Xbox · iOS

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso, combate a distancia y competición PvP, sin simulación profunda

La secuela de 2005 que afinó la fórmula: salud que se regenera en vez de botiquines, granadas de humo que de verdad importaban y tres campañas por el frente oriental, el norte de África y Normandía. Es un hito y todavía se lee bien hoy. También es muy de su época: ritmo de pasillo, enemigos que reaparecen sin fin hasta que cruzas la línea que toca, y una dificultad que en el ajuste alto se vuelve castigadora.

Género100Escenario100Visual100Modo80Combate73
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoPrimera persona
Steam👍 96%· 17KRAWG👍 88%· 530MC78IGDB81· 5OC70· 23
Año 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y combate a distancia, sin simulación profunda

El juego transcurre en el universo Star Wars durante la era de la Antigua República. El jugador asume el rol de un comandante republicano que lidera a su grupo de cuatro soldados clon, el Delta Squad, a través de varias misiones militares.

Donde más se separa de Brothers in Arms: Road to Hill 30: escenario.

Género100Visual100Modo90Combate72Escenario47
Titanfall 2
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoPrimera persona
Steam👍 96%· 280KIGDB89· 23OC87· 140
Año 2016Dev Respawn Entertainment · Electronic ArtsEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y setting scifi, sin simulación profunda

Shooter ágil de pilotos y Titanes: parkour vertiginoso y combate a bordo de mechas gigantes.

Salió 11 años después que Brothers in Arms: Road to Hill 30.

Género100Combate100Visual100Escenario64Modo56
Call of Duty: WWII
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoPrimera persona
Steam👍 70%· 46KIGDB75· 18OC78· 155
Año 2017Dev Sledgehammer Games · ActivisionEn PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combat tactical

≠ Su sello propio: atmósfera oscura y opresiva, enfoque narrativo intenso y escenario de terror, sin simulación profunda

Shooter bélico: vuelta a la Segunda Guerra Mundial con una campaña sobre la hermandad de un escuadrón.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Brothers in Arms: Road to Hill 30.

Salió 12 años después que Brothers in Arms: Road to Hill 30.

Género100Combate100Visual100Escenario70Modo52
Doom Eternal
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoPrimera persona
Steam👍 91%· 215KIGDB86· 14OC89· 211
Año 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksEn Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, tensión de terror y atmósfera oscura y opresiva, sin simulación profunda

Shooter frenético: el Doom Slayer despedaza demonios a un ritmo brutal en una Tierra invadida por el Infierno.

Donde más se separa de Brothers in Arms: Road to Hill 30: escenario.

Salió 15 años después que Brothers in Arms: Road to Hill 30.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario0
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorUn jugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoPrimera persona
Steam👍 91%· 42KRAWG👍 84%· 1.9KMC81OC79· 99
Año 2010Dev Raven Software · Square EnixDuración ~9hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, enfoque narrativo intenso y combate a distancia, sin simulación profunda

Correr por paredes y los impulsos lo convierten en la campaña con más movilidad de la saga, y la campaña cooperativa para cuatro es un cambio estructural real. El modo Zombis está aquí en su forma más elaborada. La historia es casi incomprensible, la campaña es lo más flojo del paquete, y la economía de cajas de suministros en PC recibió críticas duras.

Salió 5 años después que Brothers in Arms: Road to Hill 30.

Género100Visual100Combate73Modo72Escenario62
Call of Duty: Advanced Warfare
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoPrimera persona
Steam👍 65%· 25KIGDB80· 20OC81· 99
Año 2014Dev Sledgehammer Games · ActivisionEn PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae estructura lineal y narrativa, setting scifi y offline, sin simulación profunda

Shooter bélico futurista: exoesqueletos y movilidad avanzada en una guerra contra una corporación militar.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Brothers in Arms: Road to Hill 30.

Salió 9 años después que Brothers in Arms: Road to Hill 30.

Género100Combate100Visual100Escenario62Modo53
Commandos 2: Men of Courage
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistórico
Steam👍 86%· 2.8KRAWG👍 88%· 220MC87IGDB90· 1
Año 2001Dev Pyro Studios · Merge GamesDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estrategia en tiempo real, narrativa de aventura y mecánicas de sigilo, sin simulación profunda

Ambientado en la Segunda Guerra Mundial, este juego táctico isométrico ofrece al jugador la posibilidad de liderar un escuadrón de comandos Aliados a través de una serie de operaciones militares secretas. El juego se inspiró en películas de guerra como El Puente sobre el Río Kwai y Salvar al Soldado Ryan, y algunas misiones tienen como trasfondo eventos reales mostrados en estas películas, como la Batalla de Normandía.

Donde más se separa de Brothers in Arms: Road to Hill 30: visual.

Género100Escenario100Combate73Modo70Visual0
Battlefield 6
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoPrimera personaIsométrico
Steam👍 65%· 340KIGDB86· 3OC83· 163
Año 2025Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsEn Xbox · PC · PS5

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: visual isometric, sin simulación profunda

Shooter bélico a gran escala: guerra moderna con vehículos, destrucción y combates multijugador masivos.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Brothers in Arms: Road to Hill 30.

Salió 20 años después que Brothers in Arms: Road to Hill 30.

Género100Modo100Combate72Visual67

Listado completo de juegos como Brothers in Arms: Road to Hill 30 para Xbox

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Brothers in Arms: Road to Hill 30, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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