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Brothers in Arms: Hell's Highway

21 Juegos como Brothers in Arms: Hell's Highway para Xbox que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Brothers in Arms: Hell's Highway para quedarnos con los 21 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista Ace Combat 7: Skies Unknown, Hell Let Loose y Toy Soldiers, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Brothers in Arms: Hell's Highway.

iRank83/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS táctico
Tags
NarrativoOscuroUn jugadorMultijugador
Año 2008Dev Gearbox Software

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a Brothers in Arms: Hell's Highway es Ace Combat 7: Skies Unknown — con una puntuación de similitud de 84/100. Le siguen Hell Let Loose y Toy Soldiers en el ranking.

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Los mejores juegos como Brothers in Arms: Hell's Highway para Xbox

21 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Brothers in Arms: Hell's Highway. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Ace Combat 7: Skies Unknown
Ace Combat 7: Skies Unknown
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoHistóricoPrimera persona
Steam👍 88%· 55KIGDB81· 12OC81· 130
Año 2019Dev Project Aces · Bandai Namco EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y simulación profunda

≠ Apuesta por algo distinto: setting scifi, competición PvP y visual third person, sin atmósfera oscura y opresiva

Simulador de combate aéreo arcade: pilota cazas en espectaculares misiones de acción aérea.

Salió 11 años después que Brothers in Arms: Hell's Highway.

Género100Combate100Escenario76Modo71Ambiente71Visual52
#2Hell Let Loose
Hell Let Loose
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorUn jugadorTácticoCuerpo a cuerpoOscuroHistóricoPrimera persona
Steam👍 82%· 147KRAWG👍 60%· 91MC77IGDB75· 2OC76· 29
Año 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters tácticos en primera persona: shooter, disparos en primera persona y simulación profunda

≠ Se diferencia: trae combate a distancia y competición PvP, sin enfoque narrativo intenso

Shooter multijugador de la Segunda Guerra Mundial de 50 contra 50 jugadores con vehículos, líneas de frente dinámicas y trabajo en equipo como núcleo del juego.

Salió 11 años después que Brothers in Arms: Hell's Highway.

Género100Escenario100Visual100Combate74Modo74Ambiente71
#3Toy Soldiers
Toy Soldiers
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistórico
Steam👍 89%· 1.5KRAWG👍 63%· 62MC71IGDB80· 1
Año 2010Dev Signal Studios · Microsoft StudiosDuración ~1hEn PC · Xbox

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y simulación profunda

≠ Se diferencia: trae planificación de defensa de torres, estrategia en tiempo real y vibe casual, sin enfoque narrativo intenso

The Xbox LIVE® Arcade smash hit Toy Soldiers comes to PC!

Donde más se separa de Brothers in Arms: Hell's Highway: ambiente y visual.

Género100Combate100Modo100Escenario100Ambiente0Visual0
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoPrimera persona
Steam👍 42%· 5.7KRAWG👍 10%· 30MC34IGDB36· 3
Año 2013Dev Serellan · 505 GamesDuración ~2hEn PC · Xbox

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y simulación profunda

≠ Se diferencia: trae combate a distancia, co op y características online, sin enfoque narrativo intenso

Un shooter táctico que apunta al Rainbow Six anterior a Vegas: letal, lento, sin regeneración de salud. La intención es clara y el atractivo es real para su público. La ejecución no lo es — salió visiblemente sin terminar, con IA rota, mínima variedad de misiones y sin sistema de guardado, y fue duramente criticado por ello.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Brothers in Arms: Hell's Highway.

Salió 5 años después que Brothers in Arms: Hell's Highway.

Género100Visual100Combate73Modo59
#5Wolfenstein: The Old Blood
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoOscuroNarrativoHistóricoPrimera persona
Steam👍 90%· 23KIGDB76· 15OC78· 84
Año 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, tensión de terror y mecánicas de sigilo, sin simulación profunda

Shooter de acción: B.J. Blazkowicz se infiltra en un castillo nazi en una precuela de The New Order.

Salió 7 años después que Brothers in Arms: Hell's Highway.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate78Escenario54
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorUn jugadorCuerpo a cuerpoTácticoOscuroNarrativoHistóricoPrimera persona
Steam👍 91%· 42KRAWG👍 84%· 1.9KMC81OC79· 99
Año 2010Dev Raven Software · Square EnixDuración ~9hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae combate a distancia, escenario de terror y co op, sin simulación profunda

Correr por paredes y los impulsos lo convierten en la campaña con más movilidad de la saga, y la campaña cooperativa para cuatro es un cambio estructural real. El modo Zombis está aquí en su forma más elaborada. La historia es casi incomprensible, la campaña es lo más flojo del paquete, y la economía de cajas de suministros en PC recibió críticas duras.

Género100Ambiente100Visual100Combate75Modo71Escenario68
Call of Duty: WWII
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoHistóricoPrimera persona
Steam👍 70%· 46KIGDB75· 18OC78· 155
Año 2017Dev Sledgehammer Games · ActivisionEn PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: escenario de terror, co op y offline, sin simulación profunda

Shooter bélico: vuelta a la Segunda Guerra Mundial con una campaña sobre la hermandad de un escuadrón.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Brothers in Arms: Hell's Highway.

Salió 9 años después que Brothers in Arms: Hell's Highway.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Escenario74Modo52
Call of Duty Warchest
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoHistóricoPrimera persona
Steam👍 95%· 7.6KRAWG👍 91%· 937MC91IGDB87· 3
Año 2003Dev Infinity Ward · AspyrDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters tácticos en primera persona: shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: estructura lineal y narrativa, combate a distancia y free to play, sin simulación profunda

El shooter original de 2003 que fijó la plantilla de la saga: escenas de la Segunda Guerra con escuadra, donde los aliados guionizados se gritan unos a otros y la guerra parece ocurrir a tu alrededor y no solo contra ti. Ese guionizado también delata su edad: la IA aliada casi solo sirve para señalar objetivos, y el tramo del Volga en la dificultad máxima es un muro célebre.

Género100Modo100Escenario100Visual100Combate74Ambiente62
Call of Duty (2003)
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoHistóricoPrimera persona
Steam👍 95%· 7.6KRAWG👍 91%· 937MC91IGDB87· 3
Año 2003Dev Infinity Ward · AspyrDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Apuesta por algo distinto: estructura lineal y narrativa, combate a distancia y free to play, sin simulación profunda

Call of Duty es un shooter en primera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial desarrollado por Infinity Ward. Es el primer juego de la serie del mismo nombre.

Género100Modo100Escenario100Visual100Combate74Ambiente62
Doom Eternal
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoOscuroNarrativoPrimera persona
Steam👍 91%· 215KIGDB86· 14OC89· 211
Año 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksEn Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, tensión de terror y dificultad exigente, sin simulación profunda

Shooter frenético: el Doom Slayer despedaza demonios a un ritmo brutal en una Tierra invadida por el Infierno.

Donde más se separa de Brothers in Arms: Hell's Highway: escenario.

Salió 12 años después que Brothers in Arms: Hell's Highway.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente76Escenario0
Call of Duty: Infinite Warfare
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoOscuroNarrativoHistóricoPrimera persona
Steam👍 61%· 30KIGDB77· 25OC75· 111
Año 2016Dev Infinity Ward · ActivisionEn PS4 · PC · Xbox

✓ Misma familia de shooters tácticos en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, escenario de terror y setting space, sin simulación profunda

Shooter bélico espacial: combates en el espacio y batallas de naves en una guerra futurista.

Donde más se separa de Brothers in Arms: Hell's Highway: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Brothers in Arms: Hell's Highway.

Salió 8 años después que Brothers in Arms: Hell's Highway.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo53Escenario34
Rogue Warrior
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoOscuroNarrativoPrimera persona
Steam👍 67%· 1.6KRAWG👍 13%· 45MC29IGDB54· 2
Año 2009Dev Bethesda SoftworksDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, tensión de terror y sandbox world, sin simulación profunda

Rogue Warrior es un juego de disparos en primera persona centrado en personajes, que presenta la personalidad explosiva de Richard 'Demo Dick' Marcinko en una campaña de un jugador llena de acción e intensos combates multijugador. Como Richard 'Demo Dick' Marcinko, te adentras tras el telón de acero para sabotear un sospechoso programa de misiles balísticos de Corea del Norte.

Donde más se separa de Brothers in Arms: Hell's Highway: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Brothers in Arms: Hell's Highway.

Género100Modo100Ambiente100Visual73Combate66Escenario0
Call of Duty 2
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorUn jugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoHistóricoPrimera persona
Steam👍 94%· 11KRAWG👍 92%· 952MC86IGDB84· 4
Año 2005Dev Infinity Ward · AspyrDuración ~3hEn PC · Xbox · iOS

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae combate a distancia y competición PvP, sin simulación profunda

La secuela de 2005 que afinó la fórmula: salud que se regenera en vez de botiquines, granadas de humo que de verdad importaban y tres campañas por el frente oriental, el norte de África y Normandía. Es un hito y todavía se lee bien hoy. También es muy de su época: ritmo de pasillo, enemigos que reaparecen sin fin hasta que cruzas la línea que toca, y una dificultad que en el ajuste alto se vuelve castigadora.

Género100Escenario100Visual100Modo79Combate75Ambiente62
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoHistóricoPrimera persona
Steam👍 96%· 17KRAWG👍 88%· 530MC78IGDB81· 5OC70· 23
Año 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, combate a distancia y setting scifi, sin simulación profunda

El juego transcurre en el universo Star Wars durante la era de la Antigua República. El jugador asume el rol de un comandante republicano que lidera a su grupo de cuatro soldados clon, el Delta Squad, a través de varias misiones militares.

Género100Visual100Modo90Combate74Ambiente64Escenario54
Call of Duty: Advanced Warfare
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoPrimera persona
Steam👍 65%· 25KIGDB80· 20OC81· 99
Año 2014Dev Sledgehammer Games · ActivisionEn PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae estructura lineal y narrativa, setting scifi y offline, sin simulación profunda

Shooter bélico futurista: exoesqueletos y movilidad avanzada en una guerra contra una corporación militar.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Brothers in Arms: Hell's Highway.

Salió 6 años después que Brothers in Arms: Hell's Highway.

Género100Combate100Visual100Escenario69Modo53

Listado completo de juegos como Brothers in Arms: Hell's Highway para Xbox

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Brothers in Arms: Hell's Highway, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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