
✓ Comparte con Blast Corps: diseño de puzles, enfoque en un jugador y visual third person
≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y setting scifi, sin combat tactical
Aventura gráfica: Marty y Doc viven nuevas aventuras temporales en una historia episódica.
Salió 13 años después que Blast Corps.




