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Becastled

29 Juegos de ambientación histórico similares a Becastled que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Becastled para quedarnos con los 29 que encajan en la categoría «Histórico». Encabezan la lista Stonehearth, East India Company y Stronghold 3 Gold, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Becastled.

iRank81/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
CozyUn jugador
Año 2025Dev Mana Potion Studios

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Dentro de la categoría «Histórico», el juego más similar a Becastled es Stonehearth — con una puntuación de similitud de 79/100. Le siguen East India Company y Stronghold 3 Gold en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación histórico similares a Becastled

29 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Becastled. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Stonehearth
Stonehearth
EstrategiaRTS
Un jugadorCozyHistóricoMedievalFantasíaConstrucción de baseGestiónAcceso anticipado
Steam👍 75%· 13KRAWG👍 60%· 30
Año 2015Dev Radiant EntertainmentDuración ~6hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y mecánicas de supervivencia

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, sistemas RPG profundos y sandbox world, sin combat tactical

Exploración y supervivencia en una ambientación fantástica épica donde guías a un grupo de colonos.

Donde más se separa de Becastled: modo.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Becastled.

Es 10 años anterior a Becastled, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Escenario100Progresión79Modo35
East India Company
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoMedievalFantasíaGestiónConstrucción de base
Steam👍 52%· 205MC67
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, narrativa de aventura y multijugador, sin mecánicas de supervivencia

En East India Company, los jugadores disfrutarán construyendo el imperio comercial más poderoso del mundo e participando en intensas batallas tanto en modos de un jugador como multijugador, todo ello dentro de un entorno de juego cinemático cautivador.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Becastled.

Es 16 años anterior a Becastled, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Progresión87Combate73Modo55
Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoFantasíaMedievalConstrucción de baseGestión
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin mecánicas de supervivencia

Stronghold 3: Gold is the long-awaited third installment in the award winning castle-building…

Donde más se separa de Becastled: modo.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente negativas, frente a las muy positivas de Becastled.

Es 13 años anterior a Becastled, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Progresión95Combate59Modo49
#4Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoFantasíaMedievalGestión
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estrategia por turnos, libertad sandbox y sandbox world, sin mecánicas de supervivencia

Gran estrategia global de Paradox donde controlas cualquier país desde la Baja Edad Media hasta las Guerras Napoleónicas, dirigiendo diplomacia, religión, comercio y ejército.

Donde más se separa de Becastled: modo y progresión.

Es 12 años anterior a Becastled, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Combate75Progresión49Modo34
Medieval: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoFantasíaMedieval
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Año 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, combate cuerpo a cuerpo y multijugador, sin simulación profunda

Estrategia total medieval: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tiempo real.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Becastled.

Es 23 años anterior a Becastled, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Combate59Modo56
Rise of Nations
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoFantasíaHistóricoMedieval
IGDB92· 3
Año 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat tactical y mundo de fantasía

≠ Su sello propio: combate a distancia, multijugador y visual isometric, sin simulación profunda

Estrategia en tiempo real: guía a una nación a través de las edades de la historia.

Es 22 años anterior a Becastled, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Combate59Modo55
#7Hearthlands
Hearthlands
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalConstrucción de baseGestión
Steam👍 83%· 414
Año 2014Dev Sergio · Sergio & SimonDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae generación procedural y visual isometric, sin mecánicas de supervivencia

Hearthlands es un juego de estrategia en tiempo real de construcción de ciudades medieval/fantasía en el que asumes el papel de un rey en un mundo generado proceduralmente.

Es 11 años anterior a Becastled, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Escenario94
The Guild II Renaissance
EstrategiaRTS
Un jugadorCozyMedievalHistóricoConstrucción de baseGestión
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Año 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDuración ~2hEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambiente cozy y relajante

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, libertad sandbox y sandbox world, sin mecánicas de supervivencia

The Guild II Renaissance is a role-playing game with elements of real-time-strategy and…

Es 15 años anterior a Becastled, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Escenario96Progresión89Modo54
Stronghold 2: Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestión
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Año 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin mecánicas de supervivencia

Estrategia en tiempo real de 2005 ambientada en la Edad Media, secuela del clásico Stronghold de 2001.

Es 20 años anterior a Becastled, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario96Progresión93Combate75Modo55
Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoFantasíaGestiónConstrucción de base
Steam👍 52%· 188MC68
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, estrategia por turnos y multijugador, sin mecánicas de supervivencia

Combinando elementos de juegos de comercio y estrategia, Commander: Conquest of the Americas atraerá a una amplia gama de jugadores. Los jugadores toman el control de una de las muchas potencias europeas que aspiran a conquistar el Nuevo Mundo. A partir del siglo XVI, los jugadores pueden elegir entre muchas naciones diferentes, cada una con sus propias fortalezas y debilidades.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Becastled.

Es 15 años anterior a Becastled, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión89Combate72Escenario72Modo62
Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestión
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin mecánicas de supervivencia

Estrategia medieval: construye y defiende castillos gestionando una economía, la justicia y asedios.

Es 20 años anterior a Becastled, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario96Progresión93Combate58Modo55
Dawn of Discovery
EstrategiaRTS
Un jugadorFantasíaHistóricoConstrucción de baseGestión
IGDB72· 2
Año 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentDuración ~1hEn PC · Nintendo

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y mundo de fantasía

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, multijugador y visual isometric, sin mecánicas de supervivencia

Hay muchas necesidades sin satisfacer dentro del imperio del rey - cúmplelas, mientras expandes y sostienes la vasta sociedad. Dawn of Discovery tiene lugar en el año 1404, cuando las tierras del Rey George sufren sequías severas y hambruna brutal.

Es 16 años anterior a Becastled, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Escenario68Modo55
The Settlers III
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoMedievalGestión
Año 1998Dev Blue Byte SoftwareEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Su sello propio: setting mythology, multijugador y sistemas de loot y equipo, sin mecánicas de supervivencia

Estrategia y gestión: construye una economía con largas cadenas de producción y comanda ejércitos.

Donde más se separa de Becastled: progresión.

Es 27 años anterior a Becastled, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario76Combate73Modo55Progresión26
Impossible Creatures Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoFantasíaConstrucción de base
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Año 2003Dev THQ NordicDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y combat tactical

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, setting scifi y multijugador, sin mecánicas de supervivencia

Notas de ActualizaciónEl Parche 3 no solo trae más correcciones de errores, sino que añade compatibilidad con Workshop a Impossible Creatures. Junto con las grandes posibilidades del SDK (incluso con soporte completo de C++) y las herramientas de modding, ahora IC cuenta con el más alto nivel de soporte para modificaciones.

Es 22 años anterior a Becastled, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión86Combate57Escenario57Modo54
Grand Ages: Rome
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoFantasíaConstrucción de baseMultijugador
Steam👍 75%· 807MC72IGDB70· 1
Año 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Su sello propio: multijugador, visual first person y visual isometric, sin mecánicas de supervivencia

¡Levanta ejércitos masivos, embárcate en campañas épicas para expandir el Imperio y toma el control del mundo conocido! Participa en construcción de ciudades a gran escala y crea ciudades magníficas con creatividad y control sin precedentes.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Becastled.

Es 16 años anterior a Becastled, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión88Escenario68Modo54

Listado completo de juegos de ambientación histórico similares a Becastled

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Becastled, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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