✓ Encaja en el grupo de Action RPGs en primera persona, con sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: libertad sandbox, simulación profunda y sandbox world, sin mecánicas de supervivencia
En su mejor forma en las ciudades hechas a mano y en las líneas de facción, donde la escritura y los sistemas se sostienen. La construcción de naves tiene más fondo del que parece. El bucle de exploración es el punto débil — los planetas generados repiten sus puntos de interés enseguida, y las pantallas de carga constantes entre superficie, nave y espacio rompen cualquier sensación de continuidad.
Donde más se separa de Atomfall: escenario.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Atomfall.