✓ Ambos son Action RPGs en tercera persona — comparten sistemas RPG profundos, combate Action RPG y narrativa de aventura
≠ Apuesta por algo distinto: combat magic, combate a distancia y mundo de fantasía, sin enfoque narrativo intenso
Una secuela de Gothic hecha por otro estudio que cambió el mundo hostil y lleno de sistemas de la saga por un rol de acción de mundo abierto convencional, con combate accesible y una estructura de misiones clara. Juzgado por sí mismo es un rol europeo competente y algo tosco. Juzgado como Gothic se le rechaza de forma generalizada, y la versión de PC arrastra fallos de resolución sin resolver en Windows actual.
Donde más se separa de Assassin's Creed® Odyssey: escenario y progresión.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Assassin's Creed® Odyssey.
Es 8 años anterior a Assassin's Creed® Odyssey, con lo que eso implica en acabado técnico.