
✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y simulación profunda
≠ Se diferencia: trae diseño de puzles y visual isometric, sin narrativa de aventura
Estrategia por turnos: defiende ciudades de monstruos gigantes con mechas en tableros tipo puzle.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Approaching Infinity.
Salió 4 años después que Approaching Infinity.









