✓ Misma familia de JRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, narrativa y sistemas JRPG y narrativa de aventura
≠ Se diferencia: trae narrativa de novela visual, combat magic y visual third person, sin simulación profunda
En los albores de los tiempos, una terrible guerra enfrentó a las fuerzas del bien y el mal, terminando con la destrucción del mundo de Agarest. Tras su victoria, los Dioses de la Luz unificaron los cuerpos decadentes de los Dioses de la Oscuridad y crearon un nuevo mundo.
Donde más se separa de Ancient Phantasma: visual.
Es 15 años anterior a Ancient Phantasma, con lo que eso implica en acabado técnico.