
✓ Misma familia de juegos de tower defense: estrategia en tiempo real, planificación de defensa de torres y mecánicas de supervivencia
≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, simulación profunda y diseño de puzles, sin atmósfera oscura y opresiva
Estrategia táctica minimalista: defiende islas de oleadas de vikingos en un roguelite por turnos.
Donde más se separa de Age of Darkness: Final Stand: ambiente y escenario.



