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Against the Storm

27 Juegos tipo Simulación similares a Against the Storm que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Against the Storm para quedarnos con los 27 que encajan en la categoría «Simulación». Encabezan la lista Kenshi, Maia y Stronghold 3 Gold, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Against the Storm.

iRank91/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
OscuroUn jugador
Año 2023Dev Eremite Games

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Dentro de la categoría «Simulación», el juego más similar a Against the Storm es Kenshi — con una puntuación de similitud de 83/100. Le siguen Maia y Stronghold 3 Gold en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Simulación similares a Against the Storm

27 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Against the Storm. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Kenshi
Kenshi
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo abiertoMundo sandboxFantasíaExploraciónConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Año 2018Dev Lo-Fi GamesDuración ~4hEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, libertad sandbox y simulación profunda

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y mecánicas de sigilo, sin estructura roguelike

RPG sandbox de escuadrones en un mundo post-apocalíptico desértico donde puedes ser mercader, ladrón, señor de la guerra, granjero o simplemente comida para los caníbales.

Donde más se separa de Against the Storm: escenario.

Género100Modo100Progresión81Estructura74Visual71Escenario48
Maia
EstrategiaRTS
Un jugadorProceduralMundo sandboxConstrucción de baseGestión
Steam👍 44%· 1.1K
Año 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y mecánicas de supervivencia

≠ Se diferencia: trae setting scifi, setting space y mecánicas de crafteo, sin estructura roguelike

Acerca de este juego Maia es un mundo alienígena extraño y hostil, tóxico para los humanos, pero exuberante en nueva vida. Tu misión es colonizar este edén envenenado, sobrevivir a sus peligros y establecer la primera base de la humanidad en las estrellas. Creado por el desarrollador independiente Simon Roth, Maia es un simulador de colonias espaciales.

Donde más se separa de Against the Storm: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Against the Storm.

Es 10 años anterior a Against the Storm, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión85Estructura81Escenario0
#3Stronghold 3 Gold
Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoFantasíaConstrucción de baseGestiónExploraciónIsométrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Se diferencia: trae combat tactical, combate a distancia y ambientación histórica, sin estructura roguelike

Stronghold 3: Gold is the long-awaited third installment in the award winning castle-building…

Donde más se separa de Against the Storm: escenario y modo.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente negativas, frente a las muy positivas de Against the Storm.

Es 11 años anterior a Against the Storm, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Visual100Estructura62Modo49Escenario43
Tropico 4
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 92%· 13KRAWG👍 67%· 511MC78IGDB74· 4
Año 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox.

≠ Le falta: estructura roguelike.

Tropico 4 is a simulator/strategy game, where the player takes control of a small island nation as…

Donde más se separa de Against the Storm: estructura.

Es 12 años anterior a Against the Storm, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Progresión89Estructura46
#5Black & White 2
Black & White 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxFantasíaIsométrico
IGDB73· 3
Año 2005Dev Lionhead Studios · Feral InteractiveEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Apuesta por algo distinto: sistemas RPG profundos y narrativa de aventura, sin estructura roguelike

Estrategia divina: gobierna a un pueblo como un dios y cría una criatura que aprende de ti.

Donde más se separa de Against the Storm: estructura.

Es 18 años anterior a Against the Storm, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Visual100Estructura45
Frostpunk
EstrategiaRTS
Un jugadorOscuroConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 93%· 134KRAWG👍 88%· 1.1KMC85IGDB86· 9OC86· 103
Año 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y mecánicas de supervivencia

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso, dificultad exigente y mundo post-apocalíptico, sin estructura roguelike

Juego de supervivencia y gestión de ciudades en un mundo completamente helado donde el calor significa vida y cada decisión tiene un coste moral.

Donde más se separa de Against the Storm: escenario.

Género100Modo100Visual100Progresión89Ambiente66Escenario0
#7Imagine Earth
Imagine Earth
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxProceduralConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Año 2021Dev Serious BrothersDuración ~2hEn PC · Xbox

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Su sello propio: diseño de puzles, estrategia por turnos y vibe relaxing, sin estructura roguelike

Colonización Planetaria Imagine Earth es una simulación de planeta en tiempo real y un juego de estrategia de construcción. Tu trabajo como gerente de colonia espacial es explorar y poblar planetas distantes. Construye colonias prósperas y rentables a escala global e intercambia recursos y mercancías en el espacio.

Donde más se separa de Against the Storm: ambiente y escenario.

Género100Modo100Estructura85Progresión73Visual33Ambiente0
Black & White
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoExploraciónIsométrico
Año 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsEn PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, combat magic y multijugador, sin estructura roguelike

Estrategia divina: gobierna a un pueblo como un dios y educa a una criatura que aprende de ti.

Donde más se separa de Against the Storm: progresión.

Es 22 años anterior a Against the Storm, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Estructura70Modo55Progresión29
#9Banished
Banished
EstrategiaRTS
Un jugadorOscuroIsométricoSigiloTerror
OC74· 19
Año 2021Dev Twilight LAB GamesEn Web

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de sigilo, escenario de terror y ambientación histórica, sin estructura roguelike

Un constructor de ciudades donde administras la supervivencia cosechando recursos y manteniendo una comunidad.

Donde más se separa de Against the Storm: escenario.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario0
Evil Genius
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 93%· 3.6KRAWG👍 71%· 137MC75IGDB83· 4
Año 2004Dev Elixir Studios · RebellionDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: diseño de puzles, sin estructura roguelike

¡Todos quieren gobernar el mundo! Alcanza el poder global con EVIL GENIUS, el único y verdadero simulador completo de dominación mundial. Todas las tareas cotidianas del malvado genio están disponibles para que las experimentes y domines, desde la construcción de tu base ultrasecreta hasta el desarrollo de espectaculares súper-armas para llevar a cabo tu plan maestro maligno. ¿Cuán malvado eres?

Es 19 años anterior a Against the Storm, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Progresión88
Hearthlands
EstrategiaRTS
Un jugadorProceduralConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 83%· 414
Año 2014Dev Sergio · Sergio & SimonDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y generación procedural

≠ Se diferencia: trae ambientación histórica y setting medieval, sin estructura roguelike

Hearthlands es un juego de estrategia en tiempo real de construcción de ciudades medieval/fantasía en el que asumes el papel de un rey en un mundo generado proceduralmente.

Donde más se separa de Against the Storm: escenario.

Es 9 años anterior a Against the Storm, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Progresión88Estructura53Escenario0
Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorFantasíaGestiónConstrucción de baseExploración
Steam👍 52%· 188MC68
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y mundo de fantasía

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, estrategia por turnos y combat tactical, sin estructura roguelike

Combinando elementos de juegos de comercio y estrategia, Commander: Conquest of the Americas atraerá a una amplia gama de jugadores. Los jugadores toman el control de una de las muchas potencias europeas que aspiran a conquistar el Nuevo Mundo. A partir del siglo XVI, los jugadores pueden elegir entre muchas naciones diferentes, cada una con sus propias fortalezas y debilidades.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Against the Storm.

Es 13 años anterior a Against the Storm, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Modo62Escenario51
Majesty Gold HD
EstrategiaRTS
Un jugadorFantasíaConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 93%· 589RAWG👍 87%· 101IGDB65· 1
Año 2001Dev Cyberlore Studios · Paradox InteractiveDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y mundo de fantasía

≠ Su sello propio: setting medieval y multijugador, sin estructura roguelike

La edición de Alta Definición de Majesty Gold contiene el juego principal, el Northern Expansion Pack además de 2 nuevas misiones y varias actualizaciones de gráficos y jugabilidad. Majesty es un juego de estrategia en tiempo real con control indirecto – ¡tus héroes tienen voluntad propia! Tu gobierno no es absoluto, ya que te enfrentas a súbditos independientes, tercos y codiciosos. Necesitarán una gran cantidad de persuasión (bueno, oro) antes de cumplir tus deseos...

Es 22 años anterior a Against the Storm, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Progresión85Escenario70Modo56
Dungeon Keeper
EstrategiaRTS
Un jugadorOscuroFantasíaConstrucción de baseIsométrico
IGDB10
Año 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: combat magic, combate a distancia y escenario de terror, sin estructura roguelike

Estrategia y gestión: construye y defiende tu propia mazmorra malvada contra los héroes invasores.

Es 26 años anterior a Against the Storm, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Visual100Modo55Escenario51Progresión51
Dawn of Discovery
EstrategiaRTS
Un jugadorFantasíaConstrucción de baseGestiónIsométrico
IGDB72· 2
Año 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentDuración ~1hEn PC · Nintendo

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y mundo de fantasía

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, ambientación histórica y multijugador, sin estructura roguelike

Hay muchas necesidades sin satisfacer dentro del imperio del rey - cúmplelas, mientras expandes y sostienes la vasta sociedad. Dawn of Discovery tiene lugar en el año 1404, cuando las tierras del Rey George sufren sequías severas y hambruna brutal.

Es 14 años anterior a Against the Storm, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Progresión87Escenario63Modo55

Listado completo de juegos tipo Simulación similares a Against the Storm

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Against the Storm, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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