✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y mundo de fantasía
≠ Su sello propio: libertad sandbox, sistemas RPG profundos y mecánicas de supervivencia, sin vibe casual
RPG sandbox de escuadrones en un mundo post-apocalíptico desértico donde puedes ser mercader, ladrón, señor de la guerra, granjero o simplemente comida para los caníbales.
Donde más se separa de A Game of Dwarves: escenario.
Salió 6 años después que A Game of Dwarves.


















































