
✓ Mesma família de jogos de ação de mundo aberto: narrativa de aventura, tensão de terror e mecânicas de sobrevivência
≠ Seu toque próprio: shooter, tiro em primeira pessoa e design de puzzles, sem simulação profunda
Onde mais se afasta de Zoochosis: estrutura.
É 16 anos anterior a Zoochosis, com o que isso implica tecnicamente.













