✓ Mesma família de jogos de ação de mundo aberto: tiro em primeira pessoa, shooter e narrativa de aventura
≠ Seu toque próprio: gameplay de corrida, sistemas de RPG profundos e forte foco narrativo, sem tiro em terceira pessoa
O tiro da id Software na sua forma mais precisa, embrulhado num deserto que existe sobretudo para ligar arenas de combate. A sensação de tiro e a animação dos inimigos ainda se sustentam. Todo o resto é mais fraco: as seções de direção esticam a duração, o mundo é um sistema de núcleos, e o final é tão abrupto que muitos acham que perderam um ato.
Onde mais se afasta de Zombie Army 4: Dead War: cenário e combate.
Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de Zombie Army 4: Dead War.
É 9 anos anterior a Zombie Army 4: Dead War, com o que isso implica tecnicamente.