
✓ Mesma família de shooters táticos em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e dificuldade punitiva
≠ No que difere: traz espírito competitivo, competição PvP e recursos online, sem offline
Onde mais se afasta de Under Defeat: visual e clima.
É 9 anos anterior a Under Defeat, com o que isso implica tecnicamente.



