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Tomb Raider: The Angel of Darkness

50 Jogos como Tomb Raider: The Angel of Darkness que você deveria experimentar

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Poucos títulos capturam o que torna Tomb Raider: The Angel of Darkness único: shooter, atmosfera sombria e opressiva e combate corpo a corpo. Após medir 10 atributos em mais de 6.700 jogos, estas são as 50 alternativas mais fiéis. Alan Wake II, Deadly Premonition e Tomb Raider: The Last Revelation lideram o ranking, com Alan Wake II no topo (97/100).

iRank61/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroTPS
Tags
SombrioNarrativoUm jogador
Ano 2003Dev Core Design

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O jogo mais similar a Tomb Raider: The Angel of Darkness é Alan Wake II — com pontuação de similaridade de 97/100. Deadly Premonition e Tomb Raider: The Last Revelation vêm logo atrás.

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Jogos como Tomb Raider: The Angel of Darkness

50 jogos similares encontradosAtualizado junho de 2026
Alan Wake II
ShooterTPS
Um jogadorSombrioNarrativoTerrorTerceira pessoa
IGDB93· 5
Ano 2023Dev Remedy Entertainment · Epic Games PublishingEm Xbox · PC · PS5

✓ Ambos são shooters em terceira pessoa — compartilham shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz mecânicas de sobrevivência e exploração e descoberta, sem plataforma de precisão

Deadly Premonition
ShooterTPS
Um jogadorNarrativoSombrioTerrorTerceira pessoa
IGDB89· 1
Ano 2010Dev Access Games · UTV Ignition EntertainmentEm PlayStation 3

✓ Mesma família de shooters em terceira pessoa: shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: exploração de mundo aberto e exploração e descoberta, sem plataforma de precisão

Tomb Raider: The Last Revelation
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoTerceira pessoa
Steam👍 85%· 1.4K
Ano 1999Dev Core Design · Aspyr MediaEm PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Mesma família de shooters em terceira pessoa: shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz design de puzzles, sem atmosfera sombria e opressiva

Dino Crisis 2
ShooterTPS
Um jogadorNarrativoSombrioTerrorTerceira pessoa
IGDB90· 1
Ano 2000Dev Capcom Production Studio 4 · Virgin Interactive EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

✓ Faz parte do grupo de shooters em terceira pessoa, com shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz mecânicas de sobrevivência e setting scifi, sem plataforma de precisão

Cronos: The New Dawn
ShooterTPS
Um jogadorSombrioTerrorTerceira pessoa
Steam👍 88%· 10KIGDB81· 5OC78· 161
Ano 2025Dev Bloober TeamEm Xbox · Linux · Switch

✓ Ambos são shooters em terceira pessoa — compartilham shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com design de puzzles e mecânicas de sobrevivência, sem plataforma de precisão

Resident Evil
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorTerceira pessoa
IGDB80· 1
Ano 2002Dev Capcom Production Studio 4 · Capcom

✓ Faz parte do grupo de shooters em terceira pessoa, com shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com design de puzzles, mecânicas de sobrevivência e exploração Metroidvania, sem plataforma de precisão

Shadows of the Damned
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoSombrioTerrorTerceira pessoa
IGDB83· 4
Ano 2011Dev Grasshopper Manufacture · Electronic ArtsEm PlayStation 3

✓ Ambos são shooters em terceira pessoa — compartilham shooter, tiro em terceira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, sem narrativa de aventura

The Suffering
ShooterTPS
Um jogadorSombrioTerrorTerceira pessoa
IGDB82· 4
Ano 2004Dev Surreal Software · Midway GamesEm PC

✓ Mesma família de shooters em terceira pessoa: shooter, tiro em terceira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: mecânicas de sobrevivência, sem narrativa de aventura

Tomb Raider: Legend
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoTerceira pessoaExploração
Steam👍 87%· 5.9KIGDB60· 6
Ano 2006Dev Crystal DynamicsEm PlayStation 3 · PC

✓ Faz parte do grupo de shooters em terceira pessoa, com shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com design de puzzles, tiro em primeira pessoa e exploração e descoberta, sem atmosfera sombria e opressiva

The Last of Us: Left Behind
ShooterTPS
Um jogadorSombrioTerrorTerceira pessoaPós-apocalíptico
IGDB87· 9
Ano 2014Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentEm PlayStation 3 · PS4

✓ Ambos são shooters em terceira pessoa — compartilham shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz mecânicas de sobrevivência e mundo pós-apocalíptico, sem plataforma de precisão

Resident Evil
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoSombrioTerrorTerceira pessoa
IGDB79· 3
Ano 1996Dev Capcom Planning Room 2 · Virgin Interactive Entertainment

✓ Faz parte do grupo de shooters em terceira pessoa, com shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz design de puzzles, mecânicas de sobrevivência e exploração e descoberta, sem plataforma de precisão

Sleeping Dogs
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoTerceira pessoaMundo aberto
Steam👍 94%· 17KRAWG👍 88%· 1.3KMC81IGDB82· 13
Ano 2012Dev United Front Games · Square EnixDuração ~14hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em terceira pessoa, com shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e liberdade sandbox, sem plataforma de precisão

Tomb Raider: Chronicles
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoTerceira pessoa
Steam👍 72%· 882IGDB60· 1
Ano 2000Dev Core Design · Eidos InteractiveEm PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Mesma família de shooters em terceira pessoa: shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: design de puzzles e tiro em primeira pessoa, sem atmosfera sombria e opressiva

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
ShooterTPS
Um jogadorTerceira pessoaFicção científicaExploração
IGDB92· 4
Ano 2007Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentEm PlayStation 3

✓ Mesma família de shooters em terceira pessoa: shooter, tiro em terceira pessoa e plataforma de precisão

≠ No que difere: traz design de puzzles, setting scifi e exploração e descoberta, sem narrativa de aventura

Resident Evil Zero
ShooterTPS
Um jogadorSombrioTerrorTerceira pessoa
IGDB70· 3
Ano 2002Dev Capcom Production Studio 3 · Capcom

✓ Faz parte do grupo de shooters em terceira pessoa, com shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, sem plataforma de precisão

Jogos como Tomb Raider: The Angel of Darkness

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Perguntas frequentes

Qual é o melhor jogo parecido com Tomb Raider: The Angel of Darkness?
O jogo mais parecido com Tomb Raider: The Angel of Darkness é Alan Wake II, com 97/100 de similaridade. Eles compartilham 8 atributos de gameplay, incluindo shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura. É a alternativa mais fiel disponível atualmente.
Quais são os melhores jogos como Tomb Raider: The Angel of Darkness?
Os três jogos mais parecidos com Tomb Raider: The Angel of Darkness são: 1. Alan Wake II (97/100, 8 atributos compartilhados) 2. Deadly Premonition (97/100, 8 atributos compartilhados) 3. Tomb Raider: The Last Revelation (97/100, 7 atributos compartilhados). Todos compartilham os atributos de gameplay mais importantes de Tomb Raider: The Angel of Darkness, classificados entre 50 candidatos em 10 dimensões.
Deadly Premonition é parecido com Tomb Raider: The Angel of Darkness?
Sim, muito — Deadly Premonition obtém 97/100 de similaridade com Tomb Raider: The Angel of Darkness. Compartilham 8 atributos, incluindo shooter e tiro em terceira pessoa. É uma das alternativas mais diretas disponíveis.
Quais jogos de Shooter são parecidos com Tomb Raider: The Angel of Darkness?
Os melhores jogos de Shooter parecidos com Tomb Raider: The Angel of Darkness são Alan Wake II, Deadly Premonition, Tomb Raider: The Last Revelation e Dino Crisis 2. Todos compartilham o gênero Shooter junto a outros atributos-chave de Tomb Raider: The Angel of Darkness como shooter, tiro em terceira pessoa e narrativa de aventura.
Como a similaridade com Tomb Raider: The Angel of Darkness é calculada?
Comparamos Tomb Raider: The Angel of Darkness com cada jogo do catálogo usando 10 atributos de gameplay: gênero, atmosfera, estrutura do mundo, modos de jogo, estilo de combate e mais. Cada categoria tem um peso diferente — o gênero pesa mais que o estilo visual, por exemplo. O resultado é uma pontuação de 0 a 100 que reflete o quão fielmente um jogo replica a experiência de Tomb Raider: The Angel of Darkness, não apenas se compartilha o mesmo rótulo de gênero.