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The Legend of Zelda: Ocarina of Time

11 Jogos de combate à distância similares a The Legend of Zelda: Ocarina of Time que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a The Legend of Zelda: Ocarina of Time para manter os 11 que se encaixam na categoria «À distância». The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e The Legend of Zelda: Twilight Princess lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

iRank92/ 100

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GêneroAventuraSubgêneroAção-aventura mundo aberto
Tags
SombrioUm jogador
Ano 1998Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development

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Dentro da categoria «À distância», o jogo mais similar a The Legend of Zelda: Ocarina of Time é The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — com pontuação de similaridade de 95/100. The Legend of Zelda: Breath of the Wild e The Legend of Zelda: Twilight Princess vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate à distância similares a The Legend of Zelda: Ocarina of Time

11 jogos similares encontradosAtualizado julho de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Cada um foi avaliado em 11 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaMundo sandboxMundo abertoFantasiaExploraçãoTerceira pessoa
IGDB95· 6OC95· 164
Ano 2023Dev Nintendo EPD Production Group No. 3 · NintendoEm Switch

✓ Mesma família de aventuras de mundo aberto: narrativa de aventura, design de puzzles e liberdade sandbox

≠ Seu toque próprio: setting scifi e mecânicas de crafting, sem atmosfera sombria e opressiva

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaMundo sandboxMundo abertoFantasiaExploraçãoTerceira pessoa
IGDB98· 27OC96· 167
Ano 2017Dev Nintendo EPD Production Group No. 3 · NintendoEm Switch

✓ Mesma família de aventuras de mundo aberto: narrativa de aventura, design de puzzles e liberdade sandbox

≠ Seu toque próprio: setting scifi, mundo pós-apocalíptico e sistemas de loot e equipamento, sem atmosfera sombria e opressiva

The Legend of Zelda: Twilight Princess
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaSombrioMundo abertoFantasiaExploraçãoTerceira pessoa
IGDB96· 1
Ano 2006Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

✓ Ambos são aventuras de mundo aberto — compartilham narrativa de aventura, design de puzzles e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com setting medieval, sem liberdade sandbox

The Legend of Zelda: Majora's Mask
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaSombrioMundo abertoFantasiaExploraçãoTerceira pessoa
IGDB90
Ano 2000Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

✓ Ambos são aventuras de mundo aberto — compartilham narrativa de aventura, design de puzzles e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com cenário de terror, sem liberdade sandbox

The Legend of Zelda: Skyward Sword
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaMundo abertoFantasiaExploraçãoTerceira pessoa
IGDB93· 7
Ano 2011Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

✓ Ambos são aventuras de mundo aberto — compartilham narrativa de aventura, design de puzzles e exploração de mundo aberto

≠ No que difere: traz cenário histórico e setting medieval, sem liberdade sandbox

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaMundo sandboxMundo abertoFantasiaExploraçãoTerceira pessoa
IGDB92· 15OC90· 71
Ano 2013Dev Nintendo EAD Software Development Group No.3 · Nintendo

✓ Faz parte do grupo de aventuras de mundo aberto, com narrativa de aventura, design de puzzles e liberdade sandbox

≠ Seu toque próprio: combat magic, cenário histórico e setting medieval, sem atmosfera sombria e opressiva

Shadow of the Colossus
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaMundo abertoFantasiaExploraçãoTerceira pessoa
IGDB89· 4OC92· 136
Ano 2005Dev Team Ico · Sony Computer Entertainment

✓ Faz parte do grupo de aventuras de mundo aberto, com narrativa de aventura, design de puzzles e exploração de mundo aberto

≠ Seu toque próprio: plataforma de precisão e forte foco narrativo, sem liberdade sandbox

Scribblenauts Unlimited
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaSombrioMundo sandboxMundo abertoFantasiaExploração
Steam👍 94%· 12KIGDB72· 10
Ano 2012Dev 5th Cell · WB GamesEm Android · PC · iOS

✓ Ambos são aventuras de mundo aberto — compartilham narrativa de aventura, design de puzzles e liberdade sandbox

≠ Seu toque próprio: plataforma de precisão, vibe casual e clima aconchegante e relaxante, sem visual third person

L.A. Noire
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaSombrioMundo abertoMundo sandboxExploraçãoTerceira pessoa
Steam👍 86%· 36KIGDB89· 7
Ano 2011Dev Team Bondi · Take-Two InteractiveEm PlayStation 3 · PC

✓ Ambos são aventuras de mundo aberto — compartilham narrativa de aventura, liberdade sandbox e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário histórico, sem design de puzzles

Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Steam👍 89%· 7.8KIGDB75· 14OC76· 65
Ano 2014Dev Frogwares · Focus EntertainmentEm PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Faz parte do grupo de aventuras de mundo aberto, com narrativa de aventura, design de puzzles e exploração de mundo aberto

≠ Seu toque próprio: forte foco narrativo, cenário histórico e visual first person, sem liberdade sandbox

Animal Crossing: Wild World
AventuraAção-aventura mundo aberto
Um jogadorÀ distânciaMundo sandboxMundo abertoExploração
IGDB75· 2
Ano 2005Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

✓ Faz parte do grupo de aventuras de mundo aberto, com liberdade sandbox, sandbox world e exploração de mundo aberto

≠ Seu toque próprio: simulação profunda, vibe relaxing e gameplay multijogador, sem narrativa de aventura

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