
✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror
≠ Se destaca com tiro em terceira pessoa e visual third person, sem simulação profunda

Jogos como System Shock · Encontrar similares →
Saiba mais sobre o jogo →Filtramos os 38 jogos similares a System Shock para manter os 15 que se encaixam na categoria «Terror». Dead Space, Prey e Scorn lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com System Shock.
Esses resultados foram úteis para você?
Resposta rápida
Dentro da categoria «Terror», o jogo mais similar a System Shock é Dead Space — com pontuação de similaridade de 95/100. Prey e Scorn vêm logo atrás.
Ajude-nos a construir os melhores rankings
Movido pela comunidadeVote em cada resultado — bom match ou não. Cada voto influencia diretamente como rankeamos jogos similares.
Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com System Shock. Cada um foi avaliado em 17 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror
≠ Se destaca com tiro em terceira pessoa e visual third person, sem simulação profunda

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Seu toque próprio: design de puzzles, mecânicas de furtividade e exploração e descoberta, sem simulação profunda

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror
≠ Seu toque próprio: design de puzzles, sem sistemas de RPG profundos

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência
≠ Seu toque próprio: mundo pós-apocalíptico e exploração e descoberta, sem tensão de terror

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz mundo de fantasia e setting mythology, sem tensão de terror

✓ Quase idêntico: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva.
≠ Falta: narrativa de aventura.

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Se destaca com combate à distância, mundo de fantasia e cenário histórico, sem sistemas de RPG profundos

✓ Quase idêntico: shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos.
≠ Falta: tensão de terror.

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz design de puzzles e combate à distância, sem sistemas de RPG profundos

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Seu toque próprio: design de puzzles e setting anime, sem sistemas de RPG profundos

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Seu toque próprio: design de puzzles, mundo de fantasia e setting medieval, sem sistemas de RPG profundos

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Seu toque próprio: tiro em terceira pessoa, liberdade sandbox e sandbox world, sem tensão de terror

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência
≠ Se destaca com mundo de fantasia, mundo pós-apocalíptico e sistemas de loot e equipamento, sem narrativa de aventura

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Se destaca com runs roguelike, gameplay multijogador e exploração e descoberta, sem sistemas de RPG profundos
✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência
≠ Seu toque próprio: design de puzzles, sem narrativa de aventura