✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e combat tactical
≠ No que difere: traz simulação profunda, tiro em terceira pessoa e combate corpo a corpo, sem sistemas de RPG profundos
A modelagem de veículos é o chamariz: aviões, tanques e navios com dano por componente, e modos de simulação que vão muito além do controle arcade. Gratuito para começar. O grind é o custo conhecido — a progressão trava nos níveis altos, os custos de reparo punem partidas ruins, e a pressão por compras premium fica difícil de ignorar.
Onde mais se afasta de Strinova: cenário.
É 10 anos anterior a Strinova, com o que isso implica tecnicamente.