
✓ Faz parte do grupo de terror psicológico, com tensão de terror, design de puzzles e narrativa de aventura
≠ Seu toque próprio: visual third person, sem setting space
I Have No Mouth, and I Must Scream é um jogo cativante do gênero solicitado.
Onde mais se afasta de Stasis: visual.
É 20 anos anterior a Stasis, com o que isso implica tecnicamente.


















