
✓ Quase idêntico: tensão de terror, narrativa de aventura e design de puzzles.
≠ Falta: mecânicas de sobrevivência.

Jogos como Silent Hill Homecoming · Encontrar similares →
Saiba mais sobre o jogo →Filtramos os 43 jogos similares a Silent Hill Homecoming para manter os 5 que se encaixam na categoria «Corpo a corpo». The Medium, Poppy Playtime e Five Nights at Freddy's 3 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Silent Hill Homecoming.
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Dentro da categoria «Corpo a corpo», o jogo mais similar a Silent Hill Homecoming é The Medium — com pontuação de similaridade de 97/100. Poppy Playtime e Five Nights at Freddy's 3 vêm logo atrás.
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Movido pela comunidadeVote em cada resultado — bom match ou não. Cada voto influencia diretamente como rankeamos jogos similares.
Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Silent Hill Homecoming. Cada um foi avaliado em 10 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

✓ Quase idêntico: tensão de terror, narrativa de aventura e design de puzzles.
≠ Falta: mecânicas de sobrevivência.

✓ Mesma família de terror psicológico: tensão de terror, narrativa de aventura e design de puzzles
≠ Seu toque próprio: visual first person e free to play, sem visual third person

✓ Faz parte do grupo de terror psicológico, com tensão de terror, narrativa de aventura e mecânicas de sobrevivência
≠ No que difere: traz simulação profunda, dificuldade punitiva e visual first person, sem visual third person

✓ Mesma família de terror psicológico: tensão de terror, narrativa de aventura e design de puzzles
≠ Se destaca com vibe casual, geração procedural e exploração e descoberta, sem visual third person

✓ Mesma família de terror psicológico: tensão de terror, narrativa de aventura e mecânicas de sobrevivência
≠ No que difere: traz gameplay multijogador e visual first person, sem design de puzzles