
✓ Mesma família de JRPGs por turnos: sistemas de RPG profundos, narrativa e sistemas JRPG e narrativa de aventura
≠ Seu toque próprio: mecânicas de luta, narrativa de visual novel e clima aconchegante e relaxante, sem exploração e descoberta
Prelúdio épico do RPG tático Agarest: Generations of War — siga Sieghart, um jovem oficial leal às forças da luz, cuja missão arriscada mudará o destino do mundo para sempre.
Onde mais se afasta de Shujinkou: visual.
Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra positivas de Shujinkou.
É 11 anos anterior a Shujinkou, com o que isso implica tecnicamente.



























